斯坦福大学计算机视觉课程的pdf格式课件,是英文版本。
使用当今比较流行的unity引擎完成了贪吃蛇游戏,包含游戏开始界面,游戏界面和结束重新开始界面
使用现如今比较流行的unity引擎实现画笔功能,包含了粒子画笔和路径画笔,属于人机交互完成画笔.粒子画笔包含了旋转,牛顿力和周期生命等等原理,路径画笔可以在一定确保粒子运动之后形成指定汉字。
分别用了基于梯度图和Saliency算法的显著度图计算方法,以水平和垂直两种方式简单地压缩图片。实现了有关动态规划算法
图像显著性检测,用Saliency算法获得能量图,显示图片的显著性区域 同时显示HSL通道的显著图
在matlab的GUI中,实现图像的灰度拉伸,要求有灵活的(a,a’)点、(b,b’)点的选择,即鼠标交互。
可以运行的Java的俄罗斯方块
这是在processing中写的鼠标交互的信息可视化,使用的语言是Java。也可以把这个程序移植到其他平台
数据库原理及应用(第4版)书后习题答案,就是那本红色的书,考数据库的童鞋们可以参考
用win32纯sdk写的,在主窗口中利用单选框选择字体颜色,可自定义