SpaceWar开源项目
本资源是关于BlueCoder自学Cocos2dx游戏引擎初期写的一款android小游戏,在这里开源,供有需要的朋友学习 本资源由CSDN博客专家BlueCoder倾力提供,如果你有什么疑问,请转至BlueCoder的博客进行沟通交流
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作者通过在独立开发自己第一款手游——SpaceWar中总结了一些经验,供后来者学习参考 本资源有csdn博客专家BlueCoder倾力提供,有什么疑问可通过浏览我的csdn博客进行沟通交流 (说明:资源中包含两个word文档,cocos2dx移植android、SpaceWar项目经验)
本资源实现如下:用我自己架构的框架BCF来写一个寻路的游戏效果程序,寻找最短路径,并能越过障碍点 说明:你可以双击Release文件夹下的exe程序浏览实现效果 开发环境:VS2010+Win7 本资源是零积分下载,由CSDN博客专家BlueCoder(黎小华)倾力提供,你可以结合我的配套博文来理解、学习: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/18842739
本资源实现如下:用C++架构了一个适合windows游戏开发的简易框架,效仿的MFC,能使用MFC类库进行面相对象游戏编程,简单实用 我将其取名为BCF:BlueCoder Frame 大家可以多多测试一下,如发现bug,请到我的博文中留言,我将尽快解决,大家相互学习,共同进步 开发环境:VS2010+Win7 本资源是零积分下载,由CSDN博客专家BlueCoder(黎小华)倾力提供,你可以结合我的配套博文来理解、学习: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/18375315
本资源中的程序实现的是2D游戏效果:地图滚动以及鼠标控制人物走动 工程由VS2010创建,请用VS2010或更高版本编译运行 本资源是零积分下载,由CSDN博客专家BlueCoder(黎小华)倾力提供,你可以结合我的配套博文来理解、学习: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/18039107
本资源中的程序实现的是2D游戏效果中粒子系统的应用:星光四射 工程由VS2010创建,请用VS2010或更高版本编译运行 本资源是零积分下载,有CSDN博客专家BlueCoder(黎小华)倾力提供,你可以结合我的配套博文来理解、学习: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17510463
本资源实现的是一个游戏效果:动画,模拟跑酷的小游戏 资源中的MFC工程是由VS2010创建,因此请用VS2010或更高版本编译运行 由CSDN博主BlueCoder(黎小华)提供,你可以结合我的博文来理解学习^_^: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17357533
本程序实现的是愤怒的小鸟自由落体运动的效果 由CSDN博主, BlueCoder_黎小华 提供, 你可以参看配套博文来理解源程序: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17228209 声明: 本工程是使用VS2010建立的,请使用VS2010或更高版本来编译运行,否则会出现不能直接运行已经编译好了的可执行程序
本程序实现的是一个雪花漫天飞舞的唯美2D场景 资源中还包含了关于创建适合游戏编程的MFC工程的创建 由CSDN博主, BlueCoder_黎小华 提供, 博客地址: http://blog.csdn.net/crocodile__
本资源是由VS2008创建的MFC工程 程序实现了经典小游戏——看看你能坚持几秒,能考验你的敏捷性 你可以直接点击 \HoldOn\HoldOn\HoldOn.exe直接运行,也可以用IDE编译运行 本游戏由CSDN博主——BlueCoder编写 我的博客地址: http://blog.csdn.net/crocodile__
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