二维图像的三维显示

资源大小: 1.72MB
资源类型:rar文件
发布人: taojiahuanjia   等级:6    
发布日期: 3个月前
Tag: VC++
资源分: 2
下载人数: 21

软件说明:

VC知识库:本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的初始化的文档很多,在这里我就不多说了,感兴趣的读者可以参考有关的文档。在DrawScene函数中调用全局函数GLDraw3DBMP完成绘图部分。<br><br>编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。 <br><br>可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。<br><br>本代码在Windows2000下编译通过。<br>

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