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zip文件解压(C++)

cocos2d中unzip zip文件解压代码

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游戏设计的100个原理 完整 pdf

游戏设计的100个原理 作者: [美] Wendy Despain 译者: 肖心怡 出社: 人民邮电出社 页数: 218 装帧: 平装 ISBN: 9787115376879 本书整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。   本书分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种

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TexturePacker3.1.2破解

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《Unity虚拟现实开发圣典》何伟(完整免费)

很好的一本Unity开发书,网络上很多是50多页的不完整,剩余要密码恶心的不行、现在找到了完整免费分享给大家!

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Visual Studio 2013 简体中文旗舰

Visual Studio 2013 简体中文旗舰和vs2013的很多个密匙

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unity4.3从文件压缩到内存再从内存解压到文件 Assetbundle 源码

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最新网狐荣耀源码内核

最新网狐荣耀源码内核,最新网狐荣耀源码内核提供给有需要的人。最新网狐荣耀源码内核可用,实测。 如有问题,可以留言。

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顶级游戏设计:构造游戏世界 清晰 pdf

顶级游戏设计 副标题 : 构造游戏世界 作者: (美)Tom Meigs 著 译:陈贵敏、杜敬利、韩琪 出社: 电子工业出社 出年: 2004-5-1 页数: 376 ISBN: 9787505398016 本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。 本书共分11章。前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视

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游戏编程权威指南.第4

扫描完整带书签 游戏编程权威指南.第4 游戏编程权威指南.第4

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游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,