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飞机大战 用python实现

用的是pygame 开发的phyhon飞机大战游戏!!!!!!!!

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OpenSceneGraph3Cookbook

OpenSceneGraph3Cookbook,是一本OSG编程的书。里面还涉及到了Qt编程。2分是最低的分了

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Unity3D初级开发

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

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Unity动画系统

彻底掌握Unity动画系统。让你轻松开发出理想的游戏!祝你成功!链接已经整理

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基础Unity教程

面向零基础Unity教程,面向初学者的视频教程,希望能够帮助到你

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大型unity教程RPG游戏制作教程

unity视频教程,已经整理链接分享。放心下载学习。祝你成功

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ProBuilder 2.9.8f3建模工具 unity插件

买到的。现在贡献给csdn的朋友们。买到的。现在贡献给csdn的朋友们。

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网络多人游戏架构与编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf

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unity3d 飘带插件 Dynamic Bone 1.1.8

动力学骨骼插件DynamicBone: 1.把DynamicBone脚本放到角色上。 2.Root放入要进行动力学的根骨骼。 3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。 其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。

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BabylonJS Essentials

BabylonJS Essentials 一本非常适合WebGL游戏开发者深入了解Babylonjs开发的书