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使用Qt 和OpenGL® 创建跨平台可视化UI

概要 科学可视化、医学成像、飞行模拟、流程建模、动画、游戏和视觉效果应用程序都需要大量使用高性能 2D 和 3D 图形。标准的图形 API(如 OpenGL® )非常适合渲染复杂的图形,但对用户界面编程却没 有提供太多支持,无法满足多样化的市场。 在本文中,我们将详述可视化软件开发人员遇到的常见难题,并提供可轻易将高级 2D 和 3D 图形集成至 本地高性能应用程序的技术方法。我们将借助 Qt®

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Windows® Phone Mango快速应用程序切换

原有的Windows® Phone操作系统拥有的每个应用程序没有激活墓碑机制,这就意味着其状态会序列化并被保存在应用程序的独立存储中。当用户返回墓碑化的应用程序时,他不得不等待应用程序反序列化其状态并恢复状态。

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使用安卓* 电话通过英特尔® Edison的蓝牙串行端口 (SPP) 与Arduino代码通信

在根据《使用安卓* 电话通过英特尔® Edison的蓝牙串行端口 (SPP) 与Arduino代码通信》文档调试时,会出现连接后马上断开的问题。本文将解决这个问题,经本人艰苦调试可以使用

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