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unity5.x从入门到精通(pdf)以及配套资源

Unity 5.X从入门到精通 目录 初识篇 第 1 章认识Unity引擎 1 第 2 章Unity开发案例介绍 7 第 3 章软件安装、授权与服务 13 第 4 章Unity开发资源介绍 25 操作篇 第 5 章Unity编辑器 35 第 6 章创建基本的3D游戏场景 79 第 7 章创建基本的2D游戏场景 115 第 8 章资源导入导出流程 147 第 9 章游戏对象、组件和Prefabs

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Unity Shader入门精要

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。, 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原

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Unity开发实战(中文版).part1

Unity开发实战》内容全面且深入,既详细阐述了Unity游戏开发的基本原理,又全方位地讲解了利用Unity进行游戏开发和设计的各种技术细节、方法和最佳实践,并通过100多个实际开发实例,全面解答了Unity开发中所遇到的各种问题,是快速提升Unity开发技能的必备参考。 《Unity开发实战》共11章,内容几乎涵盖了Unity游戏开发的所有方面,包括软件安装、用户界面、摄像机、坐标系、制作图形

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冯乐乐unity_shader入门精要,带书签,勘误已标注

unity shader 入门书籍,扫描版,带书签,清晰,错误基本上已修改,勘误网址http://candycat1992.github.io/unity_shaders_book/unity_shaders_book_corrigenda.html,随书彩图网址http://candycat1992.github.io/unity_shaders_book/unity_shaders_book_

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Unity API 解析 源码 code

Unity新手理解Unity核心API、快速提升能力的首选之书。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为

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Unity植物模型(棕树)

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Unity3D for Mac 4.0的真正破解文件

真正的Unity3D for Mac 4.0的破解文件,Unix的文件类型,而不是网上下载的文稿类文件。 直接替换到Mac OS的/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS里面,然后把Unity_v4.x.ulf拷贝到/Library/Application Support/Unity里面,搞定!海角天涯,完美无瑕~~~

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最全Unity3D脚本教程合集!(总共810个)小白必备

810个脚本教程,新手必备。 一部分的目录东西太多了 行为控制脚本 鼠标的路线 Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作 Unity3D教程:实例化 JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面 Unity3D教程:界面插件NGUI的使用 (2) 脚本控制物体的变换 脚本的运行顺序研究 Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动 Unity3D音乐开关与音量条 Unity3D教程:GUILayout.Windo

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Unity 5.X从入门到精通.pdf(百度云分享)

Unity5.X从入门到精通基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Window

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Unity Studio v0.8.0.3 x64

最新版的Unity 资源解包工具,支持直到最新2017.1之前的所有的Unity版本! Unity Studio is a tool for exploring, extracting and exporting assets from Unity games and apps. It has been tested with Unity builds from most platforms,