第一课 Windows编程和面向对象技术
1.1 Windows发展历史
1.2 Windows操作系统特点
1.3 Windows应用程序设计的特点
1.4 Windows应用程序的开发工具
1.5 面向对象和Windows编程
第二课 使用Visual C++ 5.0
2.1 Visual C++可视化集成开发环境
2.2 创建、组织文件、工程和工作区
2.3 WIN32开发
2.4 MFC编程
2.5 移植C Windows程序到MFC
2.6 Visual C++5.0新特性
第三课 窗口、菜单与消息框
3.1 编写第一个窗口程序
3.2 AppWizard所创建的文件
3.3 编译和链接Hello程序
3.4 应用程序执行机制
3.5几种窗口类型
3.6 使用菜单
3.7 更新命令用户接口(UI)消息
3.8 快捷菜单
第四课 工具条和状态栏
4.1 工具条的可视化设计
4.2 工具条的编程技术
4.3 状态栏的设计与实现
第五课 对话框
5.1对话框和控件的基本概念
5.2 对话框模板的设计
5.3 对话框类的设计
5.4 非模态对话框
5.5 标签式对话框
5.6 公用对话框
5.7 小结
第六课 控件
6.1 传统控件
6.2 新型Win32控件
6.3 控件的技术总结
6.4 在非对话框窗口中使用控件
6.5 如何设计新的控件
6.6 小结
第七课 文档视结构
7.1 文档/视图概念