本文主要介绍了用DirectX 9. 0进行计算机图像设计的技术,其中着重强调 了在游戏方面的应用。其中讲述了Direct3D的基本原则和一些较高级的技术。 从开发者的角度来说,DirectX是一组windows平台上的多媒体API。本文中主 要论述的是其中的Direct3D,也就是用于3D图像编程的部分。
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