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tolua#-LuaFramework
tolua#-LuaFramework
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unity
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tolua#-LuaFramework 带UGUI NGUI两个版本
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tolua框架介绍
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新人学习,框架机制
tolua ++ 使用例子
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tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样我们就可以使用Lua来编写使用C++语言库的脚本文件. tolua使用例子.
tolua++源码
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tolua++的源码和代码生成工具,已经建好了项目,只要将新建解决方案,然后将项目加进去。当然你还是要自己将lua库和头文件链接过去
lua和C++通过tolua++进行互调的demo
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lua和c++通过tolua++互调,内含有demo,以及tolua++.exe,lua5.1
LuaFrameWork_UGUI
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官网框架LuaFrameWork_UGUI 解压出现文件覆盖现象的 请选择全部是
tolua 新版本
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unity tolua 相关源码 可供使用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
LuaFramework_UGUI-master.zip
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LuaFramework_UGUI-master,lua框架,我从网上弄来的,不求积分,只求好用了,多多留言给个好评
LuaFramework_UGUI
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本框架工程基于Unity 5.0 + UGUI + tolua构建 服务器端基于VS2012及其以上版本。 更新tolua#到May 21, 2018版 支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)
tolua# 1.0.6.312
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tolua# is a Unity lua static binder solution. the first solution that analyzes code by reflection and generates wrapper classes. It is a Unity plugin that greatly simplifies the integration of C# cod
LuaFramework_UGUI_V2-master.rar
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修改了,官方的一个文件,可以正常使用。
ExcelToLua
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lua 写的工具,把excel 导成 lua 数据表,根据个人的需求,大家修改一下代码,就能使用
LuaFramework1.0.7
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3星 · 编辑精心推荐
热更新框架 ---3rd:里面是第三方的一些插件lua、实例源码文件,比如:cjson、pbc、pblua、sproto等。 ---Common:公用的lua文件目录,如define.lua文件,一些变量声明,全局配置等,functions.lua常用函数库,通讯的protocal.lua协议文件。 ---Controller:控制器目录,它不依赖于某一个Lua面板,它是独立存活在Luavm中的一
tolua-master
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tolua 游戏框架,实现unity 游戏开发热更新,里边包含有demo...
UGUITOLUA框架代码
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LuaFramework是基于SimpleFramework + tolua #基础上,重新构造的新框架~ 框架自带了LuaBundle模式(直接讲lua文件打进Assetbundle)+ 重构的资源管理器
toluaFreamwork 纯净热更新版
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toluaFreamwork 纯净热更新版,可真机测试 网络资源目录:存放游戏资源的网址,游戏开启后,程序会从网络资源地址下载一些更新的文件到数据目录。版本控制是通过files.txt实现的,里面存放着资源文件的名称和md5码。程序会先下载“网络资源地址”上的files.txt,然后与“数据目录”中文件的md5码做比较,更新有变化的文件。
LuaFramework_UGUI_V2-master.zip
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自动生成绑定代码文件,非反射调用 大量内建基础类型支持,如枚举,委托,事件,Type, 数组,迭代器等 支持多种协同形式 支持所有unity内部类导出,支持委托类型导出 支持导出自定义,跳过某个空的基类,修改导出名称等 支持扩展函数自定义导出, 比如DoTween 支持值类型Nullable导出,包括Nullable等 支持Lua中function转委托,可以区分需要不同委托的参数的重载函数 支持
tolua不错例子
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方便大家学习tolua++ 可以利用它来做胶水层
tolua++1.0.93编译器 (win版)
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编译好的tolua++ 编译器基于1.0.93版编译,可以直接使用
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tolua++-1.0.92 源码 tolua++ is an extended version of tolua, a tool to integrate C/C++ code with Lua. tolua++ includes new features oriented to c++ such as: Support for std::string as a basic type (this
tolua-1.0.7.392.zip
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tolua-1.0.7.392.zip。用tolua的同学拿走。
LuaFramework UGUI
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unity3d LuaFramewok 框架 适合新学者入门,详细例题分析,通俗易懂。
tolua++ 编译 及使用 简单介绍
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tolua++ 编译 及使用 简单介绍 tolua++ 是用来把 C++代码 生成 在Lua中使用的接口的工具,编译步骤比较繁琐。
tolua++ 1.0.93
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tolua++.exe 可执行,带liblua.dll,lua.dll
xlua framework
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xlua framework及文档介绍,包括excel转xlua工具,转pb工具,pb解析,网络请求,xlua UI框架等完整的游戏框架
Unity 米哈游原神三渲二Shader
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反编译原神apk后得到的第一手资源,100多个文件,全部是Unity的Shader 删除了部分重复文件,解压后1.3GB [这里插一句嘴,米哈游能敲出来1.3GB的shader可是真牛逼] 适合想学习Unity Shader语法和三渲二的人,可以拿来放在学习项目里面,千万不能商用 本人将此资源设为免费,认真贯彻落实开源精神( 用爱 发电就是好
数字孪生+unity+机械臂控制
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[数字孪生]技术的关键之一是实现虚实联动,目前通过unity滑动条来实现机械臂的虚实交互控制
Unity跑酷小游戏源工程
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跑酷小游戏源工程,跑酷教程在:htps://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78221190
【数字孪生】机械臂虚拟控制unity demo
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本项目的机械臂包含多个机械臂,可调节每个关节的运动角度。 通过输入滑动条数值来实现控制。 后期可将滑条控制改为实际数据控制,最后来实现数字孪生。 压缩包内包含整个项目,打开可直接运行,版本为2021f
导出FBX0.1.unitypackage
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Unity3D 中的模型导出为FBX格式,比如场景中有部分FBX拼装的房子,可以导出为一个FBX,提升效率
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tolua#.rar
(2个子文件)
3.tolua#
LuaFramework_NGUI-master.zip
18.6MB
LuaFramework_UGUI-master.zip
6.37MB
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柏雁
2017-10-12
新手小白,下来试试。
qq_15722023
2018-08-30
非常完美的资源
dmzevan
2018-03-16
非常好,值得学习
Async盾狗
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