存在的每个帧。在 '( 存在的每个帧都要执行一次代码。如果你
的场景有 个帧,有个 '( 从 * 帧开始出现到 帧才消失,那么这个
'( 上面的代码执行了 次
"+,按下鼠标,在场景内任何地方都算。和按钮不一样的地方
"'%移动鼠标,只要移动鼠标就执行代码
"-松开鼠标
同样你要明确写在 '( 上的代码一定总是这种格式:
(#)%事件代码
看到这里,如果你明白的写在 帧、按钮、'( 上的代码有什么不一样,任务就
算完成了
对象篇
重点 :点语法学会表达对象
学会用绝对路径和相对路径表达对象
虽然 不是真正的面向对象的编程,但是它也有对象的概念。这个概念贯穿
整个 的始终,所以,对对象的理解,比对语法或者其他的理解更为重要。
现在开始吧:
首先,我们来了解一下路径,路径分两种:绝对路径和相对路径。做过
的朋友应该知道这个概念。但这里我还是要详细解释一下,我认为对路径的理
解要深入,我初学的时候就是磕在路径上。
在讲路径之前,有必要先讲一下 语法 举例说明,这里要表示房间里的桌子上
的一本
书,用 语法这么表示:
房间桌子书
如果要再细到书上的页上面的字,很显然
房间桌子书页面字
看明白了吧?我也不懂得怎么说, 语法就是这样表示对象的,点的前面是其
后面的父级。如房间是桌子的父级,桌子的子级就是书。
还是不明白?这样吧,你把 里写成“里面的”就可以了,这样就是
房间里面的桌子里面的书里面的页面里面的字
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