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js实现鼠标左右移动,图片也跟着移动效果
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2020-12-12
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效果:鼠标往左移,图片对应右移,鼠标往右移,图片就左移动。图片距离越远偏移距离越大。 思路:首先获取图片原先的距离。设置一个变化值,图片的最终距离等于原先的距离加上变化值 布局:大盒子里面是图片,大盒子position:relative;图片position:absolute; <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> body{margin:0;} #wrap{width:800px;height:500px;margin:30px auto; border:1px s
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效果:鼠标往左移,图片对应右移,鼠标往右移,图片就左移动。图片距离越远偏移距离越大。效果:鼠标往左移,图片对应右移,鼠标往右移,图片就左移动。图片距离越远偏移距离越大。
思路:首先获取图片原先的距离。设置一个变化值,图片的最终距离等于原先的距离加上变化值思路:首先获取图片原先的距离。设置一个变化值,图片的最终距离等于原先的距离加上变化值
布局:大盒子里面是图片,大盒子布局:大盒子里面是图片,大盒子position:relative;图片;图片position:absolute;
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<img src="http://huoche.7234.cn/images/jb51/cosanudmkx1.jpg.editor.jpg" />
<img src="http://huoche.7234.cn/images/jb51/oshkosyb52b.jpg.editor.jpg" />
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</div>
<script>
var oWrap=document.getElementById("wrap");
var aImg=oWrap.getElementsByTagName("img");
var iMax=4;
//获取图片的初始位置
for(var i=0;i<aImg.length;i++){
aImg[i].startX=parseInt(getStyle(aImg[i],'left'))
}
oWrap.onmousemove=function(ev){
ev=ev||window.event;
//获取鼠标的位置与大盒子中心点位置的距离
var iX=ev.clientX-(oWrap.offsetLeft+this.offsetWidth/2)
for(var i=0;i<aImg.length;i++){
//获取每个img的z-index
var iZindex=getStyle(aImg[i],'zIndex')
//Zindex越大移动的相对距离越小
var iDisL=-parseInt(iX/iMax*(iMax-iZindex)/5)
//图片的距离等于原先的距离加上计算的距离
aImg[i].style.left=aImg[i].startX+iDisL+'px'
}
}
function getStyle(obj,attr)
{
if( obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
return getComputedStyle(obj)[attr];
}
</script>
</body>
</html>
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