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Golang捕获panic堆栈信息的讲解
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2020-09-19
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今天小编就为大家分享一篇关于Golang捕获panic堆栈信息的讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
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Golang捕获捕获panic堆栈信息的讲解堆栈信息的讲解
今天小编就为大家分享一篇关于Golang捕获panic堆栈信息的讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,
具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
golang当中panic的时候如果启动的goroutine比较多,刷的信息满屏都是,在终端工具上因为刷的信息太多,找不到前边的信
息,因此很有必要程序自己捕获panic,并且将错误信息输出到文件当中,以便定位排查问题。
Golang捕获捕获panic堆栈信息堆栈信息
func PanicTrace(kb int) []byte {
s := []byte("/src/runtime/panic.go")
e := []byte("goroutine ")
line := []byte("")
stack := make([]byte, kb<<10) //4KB
length := runtime.Stack(stack, true)
start := bytes.Index(stack, s)
stack = stack[start:length]
start = bytes.Index(stack, line) + 1
stack = stack[start:]
end := bytes.LastIndex(stack, line)
if end != -1 {
stack = stack[:end]
}
end = bytes.Index(stack, e)
if end != -1 {
stack = stack[:end]
}
stack = bytes.TrimRight(stack, "")
return stack
}
该函数的优点:该函数的优点:
比直接recover()捕获的panic信息更加详尽
比直接放任其panic打印的堆栈信息更精准,第一行就是发生panic的代码行
比直接放任其panic打印的堆栈信息更简洁,可以指定信息量(kb)
最后注意,如果是启动的多goroutine,需要在每个goroutine执行函数的时候,写上defer PanicHandler() 否则的话是捕获不到
其他goroutine当中的painc信息的。
总结总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。
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