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OpenGL太阳系动画模拟
OpenGL太阳系动画模拟
OpenGL
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一个使用opengl开发的程序,初学者可以看看学习一下
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OpenGL 太阳系模拟
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5星 · 资源好评率100%
OpenGL实现太阳系的模拟,还有相关的贴图技术,各星球自转同时围绕着太阳公转。
用opengl技术实现太阳系系统模拟
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用opengl技术在visual studio环境下编写的一个太阳系系统。<好像有问题,所以上传了另一个,下载其他的吧>
opengl 开发的太阳系模拟图
浏览:126
基于QGLWidget开发的太阳系模拟图,使用C++语言,适合初学者练习提高。
opengl太阳系
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使用Opengl绘制的太阳系,带纹理光照。
用opengl实现的太阳系模型
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绘制九大星球,添加了轨道,球体旋转,视角变换,光照,纹理,而且添加了字体和背景音频
opengl实现太阳系的各大行星运转动画
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是完整版的功能包 可以直接与运行 里面有程序解释 动画可以旋转和放大
太阳系_opengl_行星运动模型_
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5星 · 资源好评率100%
类太阳系的行星运转模型,并添加有一些人机交互
八大行星运行图,介绍,网页源代码
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最精彩的莫过于八大行星运转图,介绍部分参考是百度百科的样式。
opengl实现的行星运动
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OPENGL实现太阳系九大行星以及月球,并对每个行星附加纹理,还有改变视角方向和大小功能
使用openGL实现的简单太阳系demo
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使用openGL实现的简单太阳系demo 在github仓库中也可获得源代码及实现说明 https://github.com/yunwei37/myClassNotes
OpenGL太阳系模拟
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5星 · 资源好评率100%
真实模拟月球绕地球、地球绕太阳运动,有贴图。光源设置在太阳处,对地月系统开启了光照。可移动摄像机从不同角度观察系统(xz平面自由移动,y轴有万象死锁)。 学习OpenGL的入门必修课!
OpenGL实现模拟太阳系
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OpenGL实现模拟太阳系 地球可以绕着太阳转 月球可以绕着地球转 同时还考虑到了黄赤交角的问题
OpenGL模拟太阳系运行
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应用OPenGL实现的太阳系运行模拟
OpenGL 太阳系模型动画
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OpenGL 太阳系模型动画 可漫游、隐藏个别星系、改变星体运动速度
Qt下 用OpenGL 实现的模拟太阳系
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4星 · 用户满意度95%
这个小程序是用Qt+OpenGL做的。 可以直接运行,是仿照Nehe教程中的做的。 网上学习都说OpenGL的最好教程是NeHe。 但是Windows编程很难,也很落后。 对于想学习OpenGL的人来说很有参考价值。
OpenGL太阳系
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借鉴他人源码,经过改进后,实现太阳系的全部行星显示,均有纹理、光照等,实现各大行星的公转及自转,分别以a,d控制旋转,具体内容详见代码
用opengl实现太阳系
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5星 · 资源好评率100%
用opengl实现的太阳系,里面有关照,旋转,平移功能
在Windows上基于OpenGL的一个太阳系模拟软件
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在Windows上基于OpenGL的一个太阳系模拟软件
基于opengl的太阳系星球模拟
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3星 · 编辑精心推荐
基于opengl的太阳系星球模拟设计,有详细的注解,适合于初学者
太阳系行星 opengL
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一个openGl作业 太阳系行星的运转 可切换角度 轨迹有椭圆 倾斜
计算机图形学 太阳系代码
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计算机图形学 太阳系代码 计算机图形学 太阳系代码 计算机图形学 太阳系代码
OpenGL生成真实感球体 源文件
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4星 · 用户满意度95%
是我的作业 计算机图形学的 是用OpenGL的形成的真实感球体 VC2005的环境 需要的下吧
opengl的太阳系模型
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5星 · 资源好评率100%
视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { in
opengl行星环绕模型
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利用opengl实现简单的行星环绕模型,希望对初学者有所帮助
基于OpenGL与MFC的太阳系绘制
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5星 · 资源好评率100%
基于OpenGL与MFC的太阳系绘制: 压缩文档里面含有: 1、详细的论文,教你一步一步将MFC与OpenGL结合起来; 2、Visual Studio 2012 源代码; 3、经编译的程序,能独立运行。 如果要自己编译,请先配置glut库和opencv4.8. 请尊重作者的劳动成果,勿要肆意传播。
OGL_Planets:OpenGL Planets,一个太阳系模拟。-开源
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以接近真实的尺寸模拟我们的太阳系。 行星和太阳的大小和距离是自然渲染的。 探索所有行星,一些陨石和单个彗星,作为柯伊伯带天体。 使用“超速移动”进行快速移动,或者在自动驾驶仪的帮助下自动从一个星球飞到另一个星球。 OpenGL Planets在Windows下运行。 包括完整的源代码。 它是用Delphi 7和OpenGL(DelphiGL)编写的。 在我的主页上有一个德语教程,网址为:http:
利用OpenGL模拟太阳系星球运转
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OpenGL模拟太阳系程序代码
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3星 · 编辑精心推荐
我用Opengl写的一个模拟太阳系的程序,窗口用的glut库。 在这个程序编写过程中用到:视图变换,模型变换,投影变换。光照。纹理贴图。 这个程序实现了:太阳系中的太阳和七大行星,地球,月球和一个彗星的仿真运动。 编写环境:vs 2005。可能exe文件有些环境下运行不起来,请自己编译运行。
太阳系:使用旧版OpenGL在C ++中创建的太阳系模拟
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OpenGLSolarSystem:使用C和OpenGL进行的太阳系模拟
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OpenGL太阳能系统
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