没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Python PyGame and Raspberry Pi Game Development 无水印pdf
需积分: 9 16 下载量 48 浏览量
2017-10-04
10:08:10
上传
评论
收藏 3.35MB PDF 举报
温馨提示
试读
200页
Python PyGame and Raspberry Pi Game Development 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
资源推荐
资源详情
资源评论
Python, PyGame
and Raspberry
Pi Game
Development
—
Sloan Kelly
Python, PyGame
and Raspberry Pi
Game Development
Sloan Kelly
Python, PyGame and Raspberry Pi Game Development
Sloan Kelly
Niagara Falls, Ontario, Canada
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-2516-5 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-2517-2
DOI 10.1007/978-1-4842-2517-2
Library of Congress Control Number: 2016961244
Copyright © 2016 by Sloan Kelly
This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part
of the material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations,
recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission
or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or
dissimilar methodology now known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark
symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and
images only in an editorial fashion and to the benefit of the trademark owner, with no intention of
infringement of the trademark.
The use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they
are not identified as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are
subject to proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of
publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility
for any errors or omissions that may be made. The publisher makes no warranty, express or implied,
with respect to the material contained herein.
Managing Director: Welmoed Spahr
Lead Editor: Steve Anglin
Technical Reviewer: Chaim Krause
Editorial Board: Steve Anglin, Pramila Balan, Laura Berendson, Aaron Black,
Louise Corrigan, Jonathan Gennick, Robert Hutchinson, Celestin Suresh John,
Nikhil Karkal, James Markham, Susan McDermott, Matthew Moodie, Natalie Pao,
Gwenan Spearing
Coordinating Editor: Mark Powers
Copy Editor: Karen Jameson
Compositor: SPi Global
Indexer: SPi Global
Artist: SPi Global
Cover image: Designed by Freepik
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media New York,
233 Spring Street, 6th Floor, New York, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505,
e-mail orders-ny@springer-sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a
California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc
(SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail rights@apress.com, or visit www.apress.com.
Apress and friends of ED books may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use.
eBook versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Special
Bulk Sales–eBook Licensing web page at www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary materials referenced by the author in this text are available
to readers at www.apress.com. For detailed information about how to locate your book’s source code,
go to www.apress.com/source-code/. Readers can also access source code at SpringerLink in the
Supplementary Material section for each chapter.
Printed on acid-free paper
iii
Contents at a Glance
About the Author ���������������������������������������������������������������������������� xiii
About the Technical Reviewer ��������������������������������������������������������� xv
Introduction ����������������������������������������������������������������������������������� xvii
■Chapter 1: What Is a Programming Language? ������������������������������ 1
■Chapter 2: What Is Python? ������������������������������������������������������������ 3
■Chapter 3: Introducing Python ������������������������������������������������������� 7
■Chapter 4: Breaking Free from the Interpreter ����������������������������� 23
■Chapter 5: Making Decisions �������������������������������������������������������� 27
■Chapter 6: Making the Raspberry Pi Repeat Itself ����������������������� 37
■Chapter 7: Containers ������������������������������������������������������������������� 43
■Chapter 8: Introduction to IDLE under LXDE ��������������������������������� 53
■Chapter 9: Basic Introduction to PyGame ������������������������������������� 59
■Chapter 10: Designing Your Game ������������������������������������������������ 67
■Chapter 11: Game Project: Bricks ������������������������������������������������ 73
■Chapter 12: User-Defined Functions ��������������������������������������������� 87
■Chapter 13: File Input and Output ������������������������������������������������ 95
■Chapter 14: Introducing Object-Oriented Programming ��������������� 99
■Chapter 15: Inheritance, Composition, and Aggregation ������������ 109
■Chapter 16: Game Project: Snake ����������������������������������������������� 117
■ Contents at a GlanCe
iv
■Chapter 17: Model View Controller ��������������������������������������������� 141
■Chapter 18: Sound ���������������������������������������������������������������������� 153
■Chapter 19: Finite State Machines ��������������������������������������������� 155
■Chapter 20: Invaders ������������������������������������������������������������������ 163
■Chapter 21: Conclusion �������������������������������������������������������������� 193
Index ���������������������������������������������������������������������������������������������� 195
剩余199页未读,继续阅读
资源评论
yinkaisheng-nj
- 粉丝: 763
- 资源: 6953
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 老飞飞搭建基础通用数据库V19数据库.rar
- jquery.js
- 机械设计多工位ACF贴胶带&预压设备sw18可编辑非常好的设计图纸100%好用.zip
- 基于Pytorch复现Point-Transformer,用于ShapeNet数据集点云分割
- 【医学影像分析】2D超声图像的分割检测(Ultrasound Nerve Segmentation - Kaggle数据集)
- 嘎嘎香的五款神仙谷歌插件
- .arch书源导入教程.mp4
- 贪心算法介绍及代码示例讲解
- CR13SP35MSI64 Crystal 水晶报表运行组件最后版本64位
- 图像分类数据集:玉米叶是否感染分类数据集(2分类,包含训练集、验证集)
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功