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Unity相机控制
Unity相机控制
Unity3D
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2016-12-07
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用键盘控制相机在场景间绕一定点移动
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unity相机控制
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unity相机控制,支持对物体的旋转缩放
Unity 相机控制脚本——鼠标左中右三键控制相机阅览场景
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Unity3d CameraController
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Unity3D插件 Camera Controller 相机控制插件/脚本素材资源
unity3d相机控制代码类
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在unity3d引擎中,将该代码类,直接拖拽到摄像机上,就可以实现相机的前进后退、旋转、上下左右移动,配合滚轮、右键。也可以和键盘的键组合使用,代码简单易懂,可以扩展。
unity 鼠标控制camera移动
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unity 鼠标控制camera移动+bezier曲线,可实现camera手动移动
最完善的unity摄像机控制脚本
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使用C#编写的完善相机鸟瞰脚本,谁用谁知道
相机内部参数标定程序
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用vs2010 + c+++ opencv实现了张正友的经典的相机内部参数识别算法,代码里面包含了标定用的棋盘格图片。
unity摄像机根据手势移动以及屏幕自适应的脚本
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C# 照相机 好用
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C# 摄像头。如果WIN7没有自带摄像头可以用这个代替
unity3d教程相机控制
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Unity 类Scene窗口相机控制
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Unity 类Scene窗口相机控制 1.模拟Scene窗口相机运动控制功能 2.导入包把预制体拖入场景中运行即可进行控制:Assets/ZYF/Tools/Camera/Scene/SceneModeMotion/MotionCtrl.prefab 3.效果:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/132469215
Unity实现相机截图功能
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最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。 脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。 注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。 截图效果: 脚本: CameraCapture.cs using UnityEngine; using System.IO; /// <summary> /// 相机截图 /
相机控制拍照程序
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用visual studio2010编写的控制相机自动拍照的mfc程序,其中也可以转化为电脑自带的摄像头控制显示出实时图像并捕获实现拍照
CS 等相机控制
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cs相机的控制方式,和鼠标键盘,触屏的控制方式,利用ctrl键一键切换模式
Unity 相机跟随手指 滑动旋转,解决两点触控互相干扰问题
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UNITY 相机跟随代码,安卓端手机滑动屏幕更改视角,解决两点触控互相干扰问题。让你的左右摇杆右手旋转随心而行!
unity相机旋转,拉近缩放.
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unity相机旋转,拉近缩放.,unity相机旋转,拉近缩放. C#代码
MMORPG相机控制系统
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U3D包文件,一个通用的MMORPG相机控制系统,例子非常好,带源码,可用于快速搭建自己的游戏系统
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要求Unity 5.4.0 或更高版本。 Camera Play是Unity的扩展,允许您仅使用一行代码即可快速添加特殊的相机效果到您的C #脚本。 Camera Play是一个强大的解决方案,可以快速添加特殊效果到您的2D、2.5D和3D制作。 为您的创作带来全新的维度。快速添加下一代密钥。节省制作时间。 例如,使用一行代码,您可在脚本中快速添加子弹冲击效果,无需手动画动画。为您的相机添加
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相机自动对焦。。可以快速找到识别图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
摄相机实时监控系统(C#源码)
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摄像机的实时监控,能够对监控到的视频进行处理。
四相机程序(备份)
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C#,visual studio 2010开发的,采用了某公司的相机,可以对采集的照片,随时预览。备份使用。原项目介绍:http://my.oschina.net/bubifengyun/blog/71185
C# 调用系统相机
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Unity相机后期插件
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Unity相机后期处理插件,200多种Shader,可让你的程序节目变得复古
Unity鸟瞰脚本:环视+拖拽平移+远近缩放+范围限制+阻尼感
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这是原创脚本。支持Unity各个版本,目前实测为Unity2017.3。内附说明书,绑定到相机上即可拥有:环视+拖拽平移+远近缩放+范围限制+阻尼感
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自定义相机控制功能
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该源码是一个自定义相机控制功能案例,源码LLSimpleCamera,LLSimpleCamera是ios中的一个简单,并且可定制的相机控制功能的,也非常简单操作的。
AAA级相机控制插件
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这是一款用于MMORPG游戏的相机控制插件。除了基本的跟随目标上下左右移动及旋转外,该插件还提供了几个MMORPG游戏非常常用的功能。例如,当角色前进过程中,相机与角色之间出现了遮挡物时,相机会自动放大视野聚焦到角色身上,或者让遮挡物逐渐变为透明状态,这些可以自行设置。
Unity相机抖动
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这是一个使用C#写的一个简单的相机抖动脚本,全部使用了自身坐标系,不受世界坐标的影响。使用时需要先赋值,如选中Debug Mode则会在开始时震动一次,Shake Amount为1,Shake Duration为1等
【Unity路径相机】
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