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【VR技术开放日】使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏-卞安 所属专辑

2016-06-26 上传大小:1.97MB
在由CSDN主办的VR技术开放日上,火石镇CEO卞安发表《使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏》主题演讲。使用Cocos开发抓钱游戏首先需使用3D Max创建财宝图形,图形设计完成后导出各个模型并加载到Cocos项目中,然后在游戏场景所在的Layer中使用命令行创建一个基本工程,另外在创建摄像机是根据需要设置分屏显示,最终在场景中加载C3B文件,用于构建场景。
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评论共有3条

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jbvb1234562017-04-04 08:35:36
好先收藏了.
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ldragoncn2016-09-22 10:10:32
看看学习一下挺好的
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wuleepin12016-07-06 23:00:56
了解一下也挺好的

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