Flash AS3入门FLASH 2009-01-14 14:46:23 阅读2444 评论1 字号:大中小 订阅
一、加载库中的影片剪辑。
在库中右击该元件,打开连接面板,我们会看到一个叫类的文本框,在这里给这个类取一个名字,比如myl.确定。这样我们就加载了一个叫myl的类了。接下来,在场景的帧动作中,输入:
var mymc:myl = new myl();
addChild(mymc); //注意,AS3不支持attachmovie了。
mymc.x = 100; //注意,AS3不支持_x了
mymc.y = 100;
测试影片,我们会看到,库中的这个元件已被加载到舞台的(100,100)坐标处了。
二、AS3的事件侦听机制
注意:AS3已经不支持在元件上编写监听事件了,必须在关键针上写监听函数,然后编写元件的addEventListener方法,如下所示:
(1)自定义监听实现函数:
function 函数名称(事件对象:事件类型):void
{
// 此处书写为响应事件而执行的动作。
}
(2)编写元件的addEventListener方法:
触发事件的元件对象.addEventListener(事件类型.事件名称, 函数名称);
举例说明如下:
var mc_yuan:yuan=new yuan();
addChild(mc_yuan);
mc_yuan.x=100;
mc_yuan.y=100;
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