基于Swing图形化界面设计以及多线程方面的知识构建抽奖系统。 通过程序实现,达到以下方面的要求: (1)在1-36(包含1和36)范围内随机生成6个互不相同的整数; (2)将6个数字显示在图形化界面上,程序的初始效果如下图所示: 3)在初始界面,点击Start按钮,则该按钮的显示变为Stop。此时,按钮上方的六个数字将被更新为6个生成的随机数,如果此时不点击Stop按钮,则上述六个数字将持续更新; (4)当点击Stop按钮,则该按钮的显示变为Start,并且上述处于持续更新的六个数字将停止更新,显示为六个确定的彼此不相同的数字。
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