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计算机图形学三种直线画法
计算机图形学三种直线画法
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计算机图形学
直线画法
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2012-12-01
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这是关于计算机图形学三种直线的基本画法,对计算机图形学的初学者有较大的帮助,这是我中介的实验以及其详细代码。
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计算机图形学的三种直线画法
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真的很好,大家可以参考下的!
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在直线和圆的基础上添加了画多边形,其画法是鼠标左键依次点击多边形的每个定点,点击右键最后一条边画好,形成多边形,基于VC6.0的C++编写。
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计算机图形学DDA画直线,中点画直线,Bresenham画直线java程序
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DDA称为数值微分画线算法,是直线生成算法中最简单的一种。原理相当简单,就是最直观的根据斜率的偏移程度,决定是以x为步进方向还是以y为步进方向。然后在相应的步进方向上,步进变量每次增加一个像素,而另一个相关坐标变量则为Yk_1=Yk+m
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在 pycharm 加 pyqt5环境中开发,python实现 DDA算法 画直线。 有优美的 UI界面。
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1)TurboC 2.0以上可以运行; 2)计算机图形学画直线DDA算法; 3)根据k的值判断。 4)程序以TXT格式提供,仅供参考不足之处请指正。
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里面包含图形学的实验报告,及完整流程,里面还包含代码
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计算机直线画法Brenshenham(一)
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计算机图形学 五角星画法
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yueguang8421
2013-03-13
简单易懂,谢了
x354064568
2013-10-23
能运行个毛 楼上懂不懂啊
「已注销」
2014-07-25
东西不错,不过需要稍加修改才行
Just_CK
2013-07-03
直接的复制粘贴就能运行了。谢谢
qingyu131420
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