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VC++6.0游戏编程

2009-11-14 上传大小:2.77MB

前言 …………………………………………………………………………………..………….(1)

 

第一章、      游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5)

1.1.  动画……………………………………………………………………..……………..(6)

1.2.  部分图更新…………………………………………………………………………..(12)

1.3. 
 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15)

1.4.  显示对称图像………………………………………………………..………………(19)

1.5.  游戏的内核………………………………………………………..…………………(21)

 

第二章、      扫雷……………………………………………………………………………….(23)

2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24)

2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24)

2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25)

2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27)

2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38)

2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40)

 

第三章、      五子棋…………………………………………………………………...…………(41)

3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41)

3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42)

3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43)

3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45)

3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46)

3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54)

3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57)

3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57)

3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58)

3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59)

3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59)

3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60)

3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79)

3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79)

 

第四章、        俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80)

4.1单人版………………………………………………………………………….………(80)

4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81)

4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81)

4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81)

4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84)

4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97)

4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98)

4.2对战版………………………………………………………………………………...(99)

   4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100)

4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100)

4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101)

4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102)

4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110)

4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113)

4.3配合版………………………………………………………………………………...(114)

4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115)

4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115)

4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115)

4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116)

4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127)

4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128)

 

第五章、      老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130)

1.       游戏实现………………………………………………………………………..……(131)

2.       资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132)

3.       变量函数………………………………………………………………………….….(132)

4.       具体实现…………………………………………………………………………..…(134)

5.       附加内容……………………………………………………………………………..(148)

6.       小结…………………………………………………………………………………..(148)

 

第六章、      飞机游戏………………………………………………………………………….(149)

1.       游戏实现……………………………………………………………….…………….(150)

2.       资源编辑……………………………………………………………….…………….(151)

3.       变量函数……………………………………………………………….…………….(151)

4.       具体实现……………………………………………………………….…………….(153)

5.       小结…………………………………………………………………………………..(166)

 

第七章、      五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167)

1.       游戏实现……………………………………………………………….…………….(168)

2.       资源编辑……………………………………………………………….…………….(168)

3.       变量函数……………………………………………………………………….…….(168)

4.       具体实现………………………………………………………………….………….(169)

5.       小结…………………………………………………………………………………..(184)

 

第八章、      联机基础(附录)………………………………………………………….……(185)

1.       游戏实现…………………………………………………………………..…………(186)

2.       资源编辑…………………………………………………………………….……….(186)

3.       变量函数…………………………………………………………………….……….(188)

4.       具体实现…………………………………………………………………….……….(190)

5.       附加内容……………………………………………………………………………..(197)

6.       小结……………………………………….………………………………………….(199)
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aiwuxt2015-06-17 18:20:09
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