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Graphviz中文教程指南.pdf
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2011-06-24
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Graphviz (Graph Visualization Software的缩写)是一个由AT&T实验室启动的开源工具包,用于绘制DOT语言脚本描述的图形。它也提供了供其它软件使用的库。Graphviz是一个自由软件,其授权为Common Public License。其Mac版本曾经获得2004年的苹果设计奖
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DOT 语言 GUIDE
By cloudygoose
第一部分
第一部分第一部分
第一部分 设置点和线的形状
设置点和线的形状设置点和线的形状
设置点和线的形状和颜色
和颜色和颜色
和颜色
//先来看一个例子,我们创建一个文档graph1.dot:
//digraph是有向图,graph是无向图,要注意,->用在有向图中,--用在无向图中表示一
条边,不能混用。
1: digraph G { 第一行给出了图的类型和名字
2: main -> parse -> execute; 当一个点第一次出现,它就被创建了
3: main -> init; 用->标示符创建一条边
4: main -> cleanup;
5: execute -> make_string;
6: execute -> printf
7: init -> make_string;
8: main -> printf;
9: execute -> compare;
10: }
//然后在cmd下用这个文件运行dot
dot -Tps graph1.dot -o graph1.ps
//这是ps格式,你也可以改成jpg等格式。
//-Tps选择了postscript output,
//就画出了这个图。
//来看下一个稍微复杂点的例子,我们开始手动的设置一下图的属性。可以给点设置属性,
也可以给边设置属性。
先来讲讲怎么设置边的属性,在每条边后面的双括号里设置边的
属性。也可以在用edge设置边的默认值。
//而给点设置属性就必须给每个点单独的设置一个属性,node表示点的默认值。
//点的默认参数是shape=ellipse, width=.75, height=.5 and labeled by the node name.
//一些点的形状在 appendix.h 中,一些常用的形状有 bos,circle,record,plaintext。
1: digraph G {
2: size ="4,4"; 把图的尺寸设为4 inch,4 inch
3: main [shape=box]; /* this is a comment */ 把main点的形状设为方形
4: main -> parse [weight=8]; weight是设置了这条边的重要
程度,默认是1。
5: parse -> execute;
6: main -> init [style=dotted]; 让这条线是点状的
7: main -> cleanup;
8: execute -> { make_string; printf} 这条语句一次连了两条线
9: init -> make_string;
10: edge [color=red]; // so is this 把边的默认颜色设为了red
11: main -> printf [style=bold,label="100 times"]; label就是在边上写了一行字
12: make_string [label="make a\nstring"]; 让make_string变成了一个两
行的字符串(注意那个\n)。
13: node [shape=box,style=filled,color=".7 .3 1.0"]; 设置了一下点的默认参数,蓝
色,这个被用在了compare中。
14: execute -> compare;
15: }
画出以下图形:
//可以设置每条边箭头的方向,用 dir,有 forward(default),back,both,none 四种。
digraph html {
A -> B[dir = both];
B -> C[dir = none];
C -> D[dir = back];
D -> A[dir = forward];
}
//点的 shape 除了 record 和 Mrecord 这两种之外,其他的形状都是多边形,而我们可以对多
边形进行一下属性上的设置,shape = polygon。Sides 用于设置它的边数,peripheries 用于设
置多边形的外框的层数,regular = true 可以让你的多边形是一个规则的多边形,orientation =
*,可以让你的多边形旋转一个角度,如 orientation = 15 就是转了 15 度。Skew 后面跟一个
(-1.0~1.0)的小数,能让你的图形斜切一个角度,distortion 是让你的图形产生透视效果。
1: digraph G {
2: a -> b -> c;
3: b -> d;
4: a [shape=polygon,sides=5,peripheries=3,color=lightblue,style=filled];
5: c [shape=polygon,sides=4,skew=.4,label="hello world"]
6: d [shape=invtriangle];
7: e [shape=polygon,sides=4,distortion=.7];
8: }
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