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OpenGl 3.0 3.1

2009-11-14 上传大小:10.28MB
opengl 最新教程3.0 3.1
OpenGL 3.0 API开发代号为Longs Peak,原计划在去年9月发布,后因技术原因推迟。和以往一样,OpenGL3.0仍然作为一个开放性和跨平台的3D图形接口标准,在Shader语言盛行的今天,OGL3.0增加了新版本的 shader语言:GLSL1.30,可以充分发挥当前可编程图形硬件的潜能。同时,OGL3.0还引入了一些新的功能,例如顶点矩阵对象,全帧缓存对象功能,32bit浮点纹理和渲染缓存,基于阻塞队列的条件渲染,紧凑行半浮点顶点和像素数据,四个新压缩机制等等
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评论共有35条

jiyiyao7047 2017-12-06 13:03:21
麻烦把教程两个字放大
qq_15376493 2017-10-09 16:13:26
没,下载成功
墨者不痴 2016-08-04 23:45:35
英文版,易用性一般,并且是比较老的库,不过在没有找到显卡驱动前,暂时还是可以用的

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