本PPT的作者是Unity官方的开发人员,在多个大型的游戏公司有过任职;PPT内存里对Unity环境下的原生内存,托管内存,垃圾回收机制进行了详细分析,并对可能会产生性能问题的瓶颈也进行了梳理
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~