Go语言从入门到进阶实战(视频教学版)
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go程序设计语言 评分:
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。, 本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
上传时间:2017-01 大小:24.55MB
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2012-04-08Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。 Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。Go是谷歌2009发布的第二款编程语言.2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。 Go语言团队成员: Thompson:1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言。 Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。 Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。 此外还有Plan 9开发者Russ Cox、和曾改善目前广泛使用之开原码编译器GCC的Ian Taylor。 用Foxit Reader 最新版打开pdf!
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2019-06-29本书主要分三个方面介绍Go语言:Go语言精华——并发和小而美的类型系统;Go语言缺陷;Go语言的哲学。本书重点介绍Go语言的实践和并发编程范式,力求让读者不但清楚并发的基本语法和原理,还学会怎么去使用。本书对Go语言规范中的命名类型、非命名类型,底层类型,动态类型等概念进行阐述,让*发者对Go的类型系统有全面的了解;同时,接口是Go类型系统 核心的一个元素,本书中也会花大量的笔墨进行介绍。Go虽然设计得小而美,但语言并不是wan美的,有些陷阱和坑需要*发者te别小心,本书会专门介绍Go使用过程中的陷阱,包括: defer陷阱,接口nil,变量短声明引发的困惑,range的临时变量复用,slice底层数组重分配等。Go天然的并发支持能够更好地建模实际问题,本书在 后的部分会介绍Go语言的设计哲学,包括采用组合这种更通用的模式以使得表现力更强;增加一个间接的中间层来解决实际问题,Go的分侵入式接口设计,基于接口的编程实现分层解耦。
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2018-11-10第1章 5个例子 1 1.1 开始 1 1.2 编辑、编译和运行 3 1.3 Hello Who? 6 1.4 大数字——二维切片 8 1.5 栈——自定义类型及其方法 12 1.6 americanise示例——文件、映射和闭包 18 1.7 从极坐标到笛卡儿坐标——并发 28 1.8 练习 33 第2章 布尔与数值类型 35 2.1 基础 35 2.2 布尔值和布尔表达式 39 2.3 数值类型 40 2.3.1 整型 42 2.3.2 浮点类型 46 2.4 例子:statistics 53 2.4.1 实现一个简单的统计函数 54 2.4.2 实现一个基本的HTTP服务器 55 2.5 练习 58 第3章 字符串 60 3.1 字面量、操作符和转义 61 3.2 比较字符串 63 3.3 字符和字符串 65 3.4 字符串索引与切片 67 3.5 使用fmt包来格式化字符串 69 3.5.1 格式化布尔值 73 3.5.2 格式化整数 74 3.5.3 格式化字符 75 3.5.4 格式化浮点数 75 3.5.5 格式化字符串和切片 76 3.5.6 为调试格式化 78 3.6 其他字符处理相关的包 80 3.6.1 strings包 81 3.6.2 strconv包 86 3.6.3 utf8包 90 3.6.4 unicode包 91 3.6.5 regexp包 92 3.7 例子:m3u2pls 101 3.8 练习 106 第4章 集合类型 108 4.1 值、指针和引用类型 108 4.2 数组和切片 115 4.2.1 索引与分割切片 119 4.2.2 遍历切片 119 4.2.3 修改切片 121 4.2.4 排序和搜索切片 125 4.3 映射 128 4.3.1 创建和填充映射 129 4.3.2 映射查询 131 4.3.3 修改映射 132 4.3.4 键序遍历映射 132 4.3.5 映射反转 133 4.4 例子 134 4.4.1 猜测分隔符 134 4.4.2 词频统计 136 4.5 练习 141 第5章 过程式编程 144 5.1 语句基础 144 5.1.1 类型转换 147 5.1.2 类型断言 148 5.2 分支 149 5.2.1 if语句 150 5.2.2 switch语句 151 5.3 for循环语句 158 5.4 通信和并发语句 160 5.5 defer、panic和recover 166 5.6 自定义函数 171 5.6.1 函数参数 172 5.6.2 init()函数和main()函数 175 5.6.3 闭包 176 5.6.4 递归函数 178 5.6.5 运行时选择函数 181 5.6.6 泛型函数 183 5.6.7 高阶函数 187 5.7 例子:缩进排序 192 5.8 练习 197 第6章 面向对象编程 199 6.1 几个关键概念 199 6.2 自定义类型 201 6.2.1 添加方法 203 6.2.2 验证类型 207 6.3 接口 209 6.4 结构体 217 6.5 例子 224 6.5.1 FuzzyBool——一个单值自定义类型 224 6.5.2 Shapes——一系列自定义类型 229 6.5.3 有序映射——一个通用的集合类型 240 6.6 练习 248 第7章 并发编程 251 7.1 关键概念 252 7.2 例子 256 7.2.1 过滤器 256 7.2.2 并发的Grep 260 7.2.3 线程安全的映射 266 7.2.4 Apache报告 271 7.2.5 查找副本 278 7.3 练习 285 第8章 文件处理 287 8.1 自定义数据文件 287 8.1.1 处理JSON文件 290 8.1.2 处理XML文件 295 8.1.3 处理纯文本文件 301 8.1.4 处理Go语言二进制文件 307 8.1.5 处理自定义的二进制文件 309 8.2 归档文件 317 8.2.1 创建zip归档文件 317 8.2.2 创建可压缩的tar包 319 8.2.3 解开zip归档文件 321 8.2.4 解开tar归档文件 322 8.3 练习 324 第9章 包 326 9.1 自定义包 326 9.1.1 创建自定义的包 327 9.1.2 导入包 333 9.2 第三方包 334 9.3 Go命令行工具简介 335 9.4 Go标准库简介 336 9.4.1 归档和压缩包 336 9.4.2 字节流和字符串相关的包 336 9.4.3 容器包 337 9.4.4 文件和操作系统相关的包 339 9.4.5 图像处理相关的包 341 9.4.6 数学处理包 341 9.4.7 其他一些包 341 9.4.8 网络包 342 9.4.9 反射包 343 9.5 练习 346 附录A 后记 348 附录B 软件专利的危害 350 附录C 精选书目 353
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