网络聊天工具设计
目录
说明 1
1 设计目的与要求 1
1.1 设计目的 1
1.2 设计内容 1
1.3 设计要求 1
2 设计环境或器材、原理与说明 3
2.1 设计环境与器材 3
2.2 原理与说明 3
3 设计过程及程序代码 4
3.1 服务器端设计 4
3.1.1 服务器端界面设计 4
3.1.2 服务器端套接字的具体操作 5
3.1.2.1 链表的维护以及消息的广播 6
3.1.2.2连接请求与断开连接 6
3.1.2.3核心代码实现 6
3.2 客户端的设计 6
3.2.1 客户端界面设计 7
3.2.2 客户端的功能实现 8
4 设计结果与分析 10
4.1 设计结果 10
4.2 设计分析 11
五子棋游戏设计
目录
说明 1
1 设计目的与要求 1
1.1 设计目的 1
1.2 设计内容 1
1.3 设计要求 1
2 设计环境或器材、原理与说明 3
2.1 设计环境与器材 3
2.2 原理与说明 3
3 设计过程及程序代码 4
3.1 棋类设计 4
3.1.1 棋盘设计 4
3.1.2 画棋盘 5
3.1.2.1 下棋设计 6
3.1.2.2计算机下棋设计 6
3.1.2.3核心代码实现 6
4 设计结果与分析 10
4.1 设计结果 10
4.2 设计分析 11
简单计算器设计
目录
说明 1
目录 1
1设计目的与要求 3
1.1 设计目的 3
1.2 设计内容 3
1.3 设计要求 3
2 设计环境或器材、原理与说明 4
2.1 设计环境与器材 4
2.2 原理与说明 4
3 设计过程及程序代码 5
3.1计算器程序流程设计 5
3.2计算器界面设计 5
3.3计算器的具体实现 6
4设计结果 12
4.1 设计结果与测试 12
5 设计体会与建议 12
参考文献 13