众所周知,WebGIS 地图一般包括矢量数据、瓦片数据、影像数据等,不管是哪种类型
的地图数据,最终都将在 Web 客户端被处理成图片的形式显示,而唯一的不同是这些数据
在显示处理的手法上有所不同,因此各自适用的情况也不相同。
传统的 WebGIS 加载地图时,每请求一次地图,就需要服务器生成一张图片,需要花费
大量的时间绘制点、线、区等图层,因此出现服务器压力大、出图慢等问题。而利用瓦片地
图技术可以将地图切割成不同级别的瓦片地图, 客户端请求地图时服务器端直接返回相应范
围的瓦片图(集) ,提高了地图加载的效率,在 WebGIS 中得到了广泛的应用。