编码裁剪算法
一, 实验名称:编码裁剪算法
二, 实验目的和意义:窗口内的图形显示,超出窗口边框的图形不予显示。这个过程就
是裁剪过程,它在图形显示及窗视口变换中经常用到,对工程图形进行裁剪时,编码
裁剪是一种有效的裁剪方法,通过该实验,了解和掌握编码裁剪的原理和方法。从
而快速地处理显示区内的图形。
三, 实验原理;将绘图所在平面分成九个区域,每
个 区 域 用 一 个 四 位 的 二 进 制 数 来 表 示 ,
0000、0001、00 1 0、1001、1000、101
0、0101、0100、0110,如果线段两个端
点的 4 位编码全为 0,表示线段全部在窗口内,
可直接接受并加以显示;如果对线段两个端点
的 4 位编码进行逻辑与运算,结果为非 0,则
此线段全部在窗口外,可直接舍弃加以裁减;
否则,计算直线和窗口边框线的交点,再计算
交点的特征码;重复这一过程,直到全部线段
均被裁减掉或接受为止。
四, 实验内容;
算法改编成 C 语言程序,给定一窗口区域(50,50,200,100),随机生成 5 条直
线,对其进行裁剪处理,将处理结果加以显示。
五, 算法步骤;
给定一窗口区域。
计算各区的特征码。
随机给定一条直线的两端上。
计算两端点对应的特征码。
如果两端点都在窗口内,直接显示。
如果有端点在窗口外,则判断它和哪个边框有交点。求出直线和对应边框线交点。
在计算交点的特征码,重复前面的。
六, 程序代码;
/*说明;(x1,y1)和(x2,y2)为线段的两个端点。*/
#include"graphics.h"
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#define LEFT 1
#define RIGHT 2
#define BOTTOM 4
#define TOP 8
int
x1=50,y1=50,x2=450,y2=350,xl=100,x
r=400,yb=300,yt=100;
int encode(int x,int y,int*code)
{
int c;
c=0;
if(x<xl)
c=LEFT;
else if(x>xr)