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电子拔河机(可以两个人对玩)
电子拔河机(可以两个人对玩)
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2010-12-07
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电子拔河机(可以两个人对玩),仿真可以用
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电子拔河游戏机
浏览:170
4星 · 用户满意度95%
这是电子技术基础课设—电子拔河游戏机的报告,希望对大家有用哦
基于proteus的拔河游戏机
浏览:11
4星 · 用户满意度95%
基于proteus的拔河游戏机,基于proteus纯数字电路实例,不包含C语言。
基于Proteus的拔河游戏机
浏览:95
3星 · 编辑精心推荐
基于Proteus的拔河游戏机,运用纯数字电路知识,不包含C语言。
数电电子拔河游戏机设计
浏览:131
5星 · 资源好评率100%
设计主要内容及要求 : 1、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 2、电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 3、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 4、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当栽判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管
拔河游戏机protues8.10仿真(数字电路)
浏览:18
基于数字电路的拔河游戏机,两个按钮快速拨动,那边的频率越高,数码管就往那一边移动,4011,4081,CD40193,4514,4518,4511。
基于Proteus仿真的拔河.DSN
浏览:200
5星 · 资源好评率100%
1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况 2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比
数字逻辑拔河游戏机设计
浏览:87
5星 · 资源好评率100%
用protues实现拔河游戏机仿真。1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。 2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按
电子拔河游戏机PROTEUS仿真图
浏览:151
4星 · 用户满意度95%
电子拔河游戏机PROTEUS仿真图 15个发光二极管
拔河游戏机multisim 仿真图
浏览:173
设计拔河游戏机用9个发光二极管排成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。用译码器、可逆计数器、十进制计数器、与门、异或门等组成电路。
multisim10游戏拔河机仿真,完整带声音
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multisim10游戏拔河机仿真,完整带声音,可以运行符合实验要求15灯,开始警报,赢者警报
电子拔河游戏机设计全文
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详细的数字电子技术课程设计 电子拔河游戏机
数字电子实习电子拔河游戏机设计
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5星 · 资源好评率100%
全面的电子拔河游戏机设计,包括原理图等。需要的可以下。全面的电子拔河游戏机设计,包括原理图等。需要的可以下
数字电子技术课程设计报告电子拔河游戏机.pdf
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5星 · 资源好评率100%
数字电子技术课程设计报告电子拔河游戏机.pdf
Multisim仿真电路“拔河游戏机”
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Multisim做的“拔河游戏机”仿真电路,可以用于课程设计和毕业设计。
数电课程设计拔河游戏机仿真
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这是一个数字电子技术基础课程设计拔河游戏机的仿真电路图,亲测可用哦。
基于proteus的智力拔河机
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3星 · 编辑精心推荐
这是基于proteus的智力拔河,用的逻辑电路实现,而不是单片机
拔河游戏机_数字电路_课程设计报告
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5星 · 资源好评率100%
开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。...用两个数码显示器分别显示双方获胜的盘数,按K4可以清零。
基于51单片机拔河游戏机设计.rar
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基于51单片机拔河游戏机设计
拔河游戏机-课程设计报告
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(1)、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 (2)、电路使用7个(或9个)发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 (3)、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的...
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拔河游戏机的Multisim仿真文件和原理及其器件介绍,适合初学的学生完成课程设计的时候作为参考资料使用。
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1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用7个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,...
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ranqia
2020-07-12
你这能用?啥也没有
longxia300
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