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MFC 绘图映射模式:
我们需要先清楚几个定义:
客户区坐标:应用程序的客户区,左上角(0,0)
屏幕坐标:包括整个屏幕坐标,(0,0); 屏幕坐标用在 WM_MOVE 消息中(对于非子窗口)
以 及 下 面 的 Windows 函 数 中 : CreateWindow 和 MoveWindow( 都 对 于 非 子 窗 口 ) 、
GetMessage、GetCursorPos、GetWindowRect、WindowFromPoint 和 SetBrushOrg 中。用函数
ClientToScreen 和 ScreenToClient 可以将客户区域坐标转换成屏幕区域坐标,或反之。
全 窗 口 坐 标 : 一 个 程 序 的 整 个 窗 口 , 包 括 标 题 条 。 菜 单 。 滚 动 条 和 窗 口 框 , ( 0 , 0 ) . 使 用
GetWindowDC 得到的窗口设备环境,可以将逻辑单位转换成窗口坐标。
逻辑坐标系:
设备坐标系:
窗口坐标:
视口坐标:
数据显示和图形绘制并不是在屏幕上直接进行的,而是首先将图形绘制到一个具有逻辑坐标
系的虚拟窗口中,然后在根据预先设置好的映射模式,将虚拟窗口中的图形或图像映射到屏
幕或打印机等设备中。虚拟的窗口叫窗口 window,显示图像的设备就是视口 viewport.
绘制图像的过程:先绘制到虚拟窗口(逻辑坐标)―――(映射模式)―――屏幕或打印机
等设备(设备坐标)
逻辑原点:逻辑坐标原点算作是窗口中的一个固定的点,通过该点引出两条坐标线,建立逻
辑坐标系,长度单位和正方向通过 setmapmode()来设置。
窗口原点:只是逻辑坐标系中一个可变点,这个点通过 SetWindowOrg 来设置。
设备原点:设备坐标原点可看作在视口的一个固定点,对于屏幕而言,它对应于左上角点,
通过这个点建立设备坐标系,长度单位像素 x、y 向下
视 口 原 点 : 视 口 原 点 是 设 备 坐 标 系 中 的 一 个 可 变 的 点 , 这 个 点 的 坐 标 可 以 通 过
SetViewOrg 来设置。
逻辑坐标系和设备坐标系的联系:
是通过窗口原点和视口原点联系的,当图像各点从逻辑坐标系向设备坐标系映射时,根据坐
标之间的换算关系,换算成图像各点在设备坐标中相对于视口原点的位置,实现坐标映像。
实际上视口原点和窗口原点是同一个点(默认的都是(0,0)), 在设备坐标系和逻辑坐
标系中有不同的坐标值,但是这两种坐标系位置是固定的,原点都是(0,0)
(或者更标准一些:
XL-XLO=(xWindowExt/xViewportExt)*(XD-XDO)
YL-YLO=(yWindowExt/yViewportExt)*(YD-YDO)
)
;L 表示逻辑坐标系,D 表示设备坐标系, LO 窗口原点,DO 设备原点
逻辑坐标系和设备坐标系转换步骤:
设置映射模式――――设置窗口原点―――设置视口原点―――坐标转换( windows 自行
处理)
例子 1. MM_TEXT 模式是默认情况下的模式,坐标原点位于客户区的左上角,x 轴水平方
向向右,y 轴垂直向下,坐标基本单位为一个像素。Window: viewport 1:1
(1) pDC->SetMapMode(MM_TEXT); //设置映射模式 MM_TEXT
pDC->SetWindowOrg(100,100);//不设置时,(0,0)点窗口坐标(0,0)
// CPoint point = pDC->GetWindowOrg();
// pDC->TextOut(point.x,point.y,"this is app");
pDC->SetViewportOrg(100,100);
// pDC->TextOut(point.x+200,point.y+200,"this is app2");
pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));
MM_TEXT:
XL-XLO=N*(XD-XDO);100-100=N*(XD-100)->XD=100;N=1;(100,100)-
>(100,100)
YL-YLO=N*(YD-YDO);100-100=N*(YD-100)->YD=100;
300-100=1*(XD-100);XD=300
300-100=1*(YD-100);YD=300;
例子 2:
pDC->SetMapMode(MM_TEXT); //设置映射模式
// pDC->SetWindowOrg(100,100);//不设置时,(0,0)点窗口坐标(0,0)
// CPoint point = pDC->GetWindowOrg();
// pDC->TextOut(point.x,point.y,"this is app");
pDC->SetViewportOrg(100,100);
// pDC->TextOut(point.x+200,point.y+200,"this is app2");
pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));
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rungedu
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