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沉浸式双通道虚拟博物馆的设计与开发

2011-06-12 上传大小:1.18MB
: 随着计算机软硬件技术的发展, 利用虚拟现实技术进行三维场景的构建、 漫游已成为可能。
从硬环境和软环境两个方面阐述了徐悲鸿虚拟博物馆的构成;搭建了双通道沉浸式虚拟环境,探
讨了基于PC机群的多通道立体交互漫游的若干关键技术问题;  以博物馆数字化建设为背景,对徐
悲鸿博物馆的建筑物、生前作品及其塑像进行了三维重建,通过佩戴立体眼镜、头盔、数据手套
等交互设备实现了整个博物馆内、外场景的三维立体
虚拟漫游,足不出户地赏析文物作品
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