末日生存类型,有摇杆控制并且分为固定摇杆和移动摇杆。 背包功能,快捷腰带栏,换装系统。 UI 背包中实现了下拉按钮拖到背包容器。怪物AI自动巡逻攻击。物品掉落,拾取。物体碰撞,场景切换。主机近战攻击,枪械攻击。 怪物boss 追杀玩家功能,因为设定的boss只可以打晕,不能打死。 怪物攻击功能都是完毕。
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