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Three.js 开发指南
Three.js 开发指南
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Three.js
开发指南
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老外写的书籍,中文版,是目前为止看到的最好的一本教材。
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Three.js开发指南
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本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章,涉及以下内容:使用Three.js创建三维场景,构建场景的基本组件,Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云,创建和加载网格、几何体,创建动画
Three.js开发指南电子版
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Three.js入门指南(Three.js教程) Three.js开发指南
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本书针对 Three.js 的几个重要话题分章节介绍。 第 1 章介绍 Three.js 和 WebGL 的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js 应用。 第 2 章介绍照相机的设定。 第 3、4、5 章分别介绍几何形状、材质和网格,即如何在场景中添加物体。 第 6 章介绍如何实现动画效果。 第 7 章介绍如何导入外部模型。 第 8 章介绍添加光源和阴影效果。
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本书是目前市场上唯一一本介绍 Three.js 技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能 够着手使用 Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。 本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在Github 上找到。
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THREE.JS开发指南及书中案例
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《Three.js开发指南》共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所要了解的各种基础组件,包括光源、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种光源;第4...
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three.js开发指南源码: 首部全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能,通过大量交互示例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧。 在过去的两年里,浏览器变得...
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Three.js入门指南
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以下为书中片段截取: 请你回答以下问题,如果您有一个回答“是”,那么本书就是为您打造的: 1、我学过JavaScript,想要快速开发一款三维网页游戏,但我没有什么网页游戏开发经验。 2、我想要使用WebGL,但是我没学过OpenGL,对图形渲染也没什么念。 3、我听说过Three.js,正好想要学学,苦于没有一个完整的教程。 4、我对Three.js比较熟悉,想要更全面地了解它,并学习一些高阶的
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★国内唯一一本介绍Three.js的技术书 ★让初学者能够创建炫酷的三维图形应用 本书是目前市场上唯一一本介绍Three.js技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。 本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在Github上找到。 本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍,
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