通过视图左上角的名称你可以迅速的分辨这些视图。这些视图是:场景视图(Scene View)-
用于放置物体游戏视图(Game View)-表示游戏在运行时的外观层次视图(Hierarchy)-当前场
景中的游戏物体的列表工程视图(Project)-显示当前打开工程中所有可用的物体和资源检视
视图(Instpector)-显示当前选中物体的细节和属性时间线(Timeline)-用于为当前选中物体创
建基本的时间线动画
场景视图(Scene View)
场景视图
场景视图(Scene View)是一个可交互的沙盘。你将使用它来选择并在场景中定位所有的游戏
物体(GameObjects),包括玩家,摄像机,敌人等。在场景视图中操纵并修改物体是 Unity
非常重要的功能。这是昀好的通过设计者而不是玩家的角度来查看场景的方法。在场景视
图中你可以随意移动并操纵物体,但是你应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视
图。
第一个你应该知道命令是Frame Selected命令。 这个命令将居中显示你当前选中的物体。
你可以在层次视图(Hierarchy)单击任何物体,然后移动你的鼠标到场景视图上并按F键。
场景视图将移动以居中显示当前选择的物体。这个命令是非常有用的,你将在场景编辑的
时候经常使用它。
在场景视图中操作在场景视图的上方有一个包含布局模式选择的工具栏
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