游戏类型:
和安卓上的 《消灭星星》规则一样
实机测试:
三星NOTO2 做的测试(分辨率我按的NOTO2去改写的 所以其他虚拟机或者其他屏幕看可能就是乱的格子叠加在一起或者怎么样的情况)
开发工具:Eclipse
代码开发程度:
现已完成其他所有点击、消除、绘制消除后的图等功能;
需要开发的代码:
点击消除后能看到没消除掉的格子移动到新的位置上(我的代码点击后消除了中间没有过程,直接就绘制了最后的结果图)
开发思路:
生成一个新的二维数组并且这个二维数组放的是Bitmap
我的工程里面最后绘制的时候有个方法 最后绘制的时候寻找移动前的然后把-1直接赋值 相应的 格子数据 组成新二维数组 然后绘制;
可以根据方法找到另外个二维数组所对应的Bitmap 然后用TWEEN移动它(格子移动前的位置和移动后的位置数据都应很好取到的 还有相差几个格子等)到它该到的位置就完成了;
然后可以继续新的一轮消除操作了;
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