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Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX
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DirectX 3D编程红龙书的DirectX 10版本
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Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10_code
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Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10 经典随书源码 由于文件太大,特分成两个部分,这是第一部分
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.pdf
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龙书 Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9
Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10.Oct.2008
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4星 · 用户满意度95%
Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10.Oct.2008;介绍DirectX.10相关编程,英文。DirectX.10编程宝典
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.12.zip
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Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.12 就不用多做介绍了吧,网上都是单一格式资源,所以我放出3种格式的资源,非扫描版,可复制文字。 压缩包中包含epub、mobi、pdf三种格式。
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10.chm
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经典dX学习资料Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10.chm
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10
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This book presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using Direct3D 10. It teaches the fundamentals of Direct3D and shader programming
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.12
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5星 · 资源好评率100%
Frank.D.Luna的Directx龙书2016年4月21日发行的新版,提供epub和mobi版本,需要PDF请自行转换。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 源码-上
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4星 · 用户满意度95%
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 源码-上
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11.pdf
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经典的DX11龙书,作者依然是Frank Luna,非常值得一看
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 中文版 第四章至第十章
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This book presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using Direct3D 12. It teaches the fundamentals of Direct3D and shader programming
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
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Features: +Provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11 +Covers new Direct3D 11 features +Includes companion DVD with .
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.01
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Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 12.0实例打包(directx12龙书)
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Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 12.0实例打包(directx12龙书) 包括所有例子代码以及支持文件,可直接运行
《 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach》源码
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这是龙书第二版 《 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach 》 源码。
Qt 5实现串口调试助手 (源工程文件、0积分下载)
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基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
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AutoSAR标准协议规范4.2.2,里面包含了AutoSAR组织所规定的AutoSAR架构的标准规范协议原文档。对AutoSAR的学习有一定的借鉴意义
光伏-储能并网系统仿真.rar
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该文件是清华大学储能课的期末大作业。用SIMULINK搭建了一个完整的光伏-储能并网系统。我的博客中介绍了系统实现的具体方法,欢迎查看!
NPPJSONViewer.zip
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NodePad++ JSON格式化插件
GD32替换STM32注意事项.pdf
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GD32 介绍与 STM32 兼容性汇总。STM32的代码直接在GD32上运行需要小部分的修改。按教程做对应修改就行哈。
XCP协议的规范文档
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XCP协议的原规范文档,主要包含了Part1-5共5个部分,其中第三部分又分为CAN、以太网和Sxl等。对于XCP协议的开发者和学习者有借鉴意义
VS2015安装证书,JavaScript_ProjectSystem.msi,JavaScript_LanguageService.msi
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vs2015.iso包安装,不然会卡在安装包丢失或损坏
CANoe通过CAPL脚本实现自动测试
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现在汽车行业用vector的工具进行自动测试,但是该自动测试模板很少,本案例是分享CAPL脚本自动化测试的模板,和自动控制测试步骤的XML模板,使用过程可以通过本人分享的文档来实现工程的建立到自动测试的完成。通过CAPL脚本+XML控制测试步骤,实现自动测试,生成测试报告。
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蓝牙BLE协议中文版,帮助初学者更快掌握协议内容。协议为SIG官方协议的中文版,所有协议内容均与英文原版协议内容保持一致
BaiduOCR.zip
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按键精灵百度文字识别 自定义库 使用说明参考:https://blog.csdn.net/sinat_22215253/article/details/118272746
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官方提供的入门教材,其中重点讲解了一个简易电路板的开发过程,从元器件的选择,元器件的布置,到最后的产品输出,比较完整的一个实例,适合初次使用软件的开发人员使用。
电路分析基础第二版PDF电子书免费下载
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七参数坐标转换工具(可在WGS84、北京54、西安80、CGCS2000坐标系中任意两个转换)
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七参数坐标转换工具(可在WGS84、北京54、西安80、CGCS2000坐标系中任意两个转换),也可以自定义参数转换
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