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剖析SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder
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2011-09-12
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剖析SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder
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剖析 SurfaceView ! Callback 以及 SurfaceHolder
各位童鞋请你们注意:surfaceview 中确实有 onDraw 这个方法,但是你 surfaceview 不会
自己去调用!!!
而我代码中的 ondraw() 也好 draw() 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中
不断调用的,一定要注意!!
之前我们对 view 和 surfaceview 做了比较和取舍,最后我们发现 surfaceview 更加的适合
运作与游戏开发中,那么下面就让我们来看看这个 surfaceview 的结构吧;
先上一段代码:
view plaincopy to clipboardprint?
/**
*
*/
package com.himi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.animation.Animation;
/**
* @author Himi
*/
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {// 备注 1
private SurfaceHolder sfh;
private Thread th;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private int ScreenW, ScreenH;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
th = new Thread(this);
sfh = this.getHolder();
sfh.addCallback(this); // 备注 1
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.RED);
this.setKeepScreenOn(true);// 保持屏幕常亮
资源评论
- 青灯黄卷2012-10-17觉得都是一些基本的,再深点的东西没有
chqiang0_0
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