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Opengl事件及回调函数
Opengl事件及回调函数
Opengl
事件循环
鼠标回调函数
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Opengl中的事件及事件循环,回调函数的介绍,包括鼠标回调函数和键盘回调函数
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事件及事件循环
事件及事件循环
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交互式程
序要
求对各种
离散事
件做
出适当的
响
交互式程
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应,
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Open
GL
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借助
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Glut
Glut
来实现交
互
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•
按照事件
处理
编程的惯
例,通
常将
事件放入
事件
队列
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(event qu
eue)
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,并由
窗口系
统来对事
件进
行依次
处
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理
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)注册
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机制(接
口)
,开发人
员只需
编写
对具体事
件响
应的回
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调函数即
可
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