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3d数学基础+图形与游戏开发
3d数学基础+图形与游戏开发
游戏开发
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一个很好学习3D图形处理的资料 适合游戏开发等
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(中文版) 3D数学基础:图形与游戏开发 (游戏和图形学的3D数学入门教程 )
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游戏和图形学的3D数学入门教程 3D数学基础:图形与游戏开发 中文版资料,非常值得阅读!
3D数学基础:图形与游戏开发(中英文版和源码)
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[3D数学基础:图形与游戏开发][中文版+英文版+随书源码](3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).(美)Fletcher.Dunn 本人在阅读过程中发现书中一处错误,为避免误导更多的同学,有兴趣的可参见我的空间: http://hi.baidu.com/jmpep/item/ca80a119bc6922f9756a84dd
[3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).pdf
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《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
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《3D数学基础图形与游戏开发》电子档,pdf格式。
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3D数学基础:图形与游戏开发 中英双版本加源代码,找了好几个版本,这个版本有源代码,分享给大家一同学习
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3D数学基础图形与游戏开发 视频 (51集) 目录: 1.DM_简介.mp4 2.DM_坐标系.mp4 3.DM_多坐标系.mp4 。。。 48.雾化.mp4 49.纹理映射.mp4 50.双缓存.mp4 51.可见性检测.mp4
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本书是一本数学知识和具体应用相结合的好书。
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