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Socket c#服务器 unity客户端
Socket c#服务器 unity客户端
Socket
c#服务器
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Socket C#编写服务器,unity创建客户端,可以多个客户端交互。
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Unity C# socket客户端框架
浏览:37
应用于unity的C# Socket客户端框架,包含完整的通用逻辑与常见的异常处理,可供新人学习使用。该代码并不能够直接运行,仅供阅读和参考。
unity3d通过socket实现与C#通信
浏览:185
unity3d通过socket实现与C#通信.为了方便测试,我直接使用C#写的一个控制台应用,作为服务器,等待客户端的连接,然后使用Unity建立Socket客户端去连接服务器,进行简单的数据通信。这么设计的原因是都基于.net进行开发,也方便理解。
Socket客户端.unitypackage
浏览:158
对之前demo完善 解决异步无法调用主线程问题
带有 Unity游戏客户端 的 socket.io示例_C#_代码_下载
浏览:163
带有 Unity 游戏客户端的 socket.io 示例。 svr(服务器) node.js + socket.io cd svr yarn install yarn start cli(客户端) 统一2018.1.8f1 .Net:4.x 看cli/Assets/Ping.cs 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
Unity同局域网下socket,udp坐标传输,包含客户端和服务端
浏览:98
Unity同局域网下坐标传输,包含客户端和服务端,分为客户端和服务端两个工程,服务端采集坐标信息,传输到客户端。
简单的基于Unity3D的Socket通讯
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3星 · 编辑精心推荐
简单的基于Unity的客户端连接服务器端,相互发送一次数据,文档描述位于http://blog.sina.com.cn/s/blog_1322690230102y3l4.html
unity插件之进程间通信TcpSocket
浏览:198
由于项目需要,需要研究unity插件的进程间通信 进程间通信的方式很多,不过由于unity的限制以及实际需求考虑采用TcpSocket 的方式 首先线程启动链接,会多次重连,防止掉线 public void Connect() { if (m_autoConnectThread != null) { log(已经运行);
unity C# TCP客户端服务器端实现
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3星 · 编辑精心推荐
unity TCP客户端服务器端实现,包括两部分,服务器端客户端的数据封包拆包
Unity通过TCP接收服务端数据
浏览:171
TCP是游戏中必不可少的一部分,该代码主要包括,TCP的连接,发送数据,接收广播数据,以及拆包,粘包等TCP中常用的一些方法。使用方便,调用简单。只需要按照自己开发接收的TCP包的结构稍微修改代码即可使用。可以避免很多开发者走弯路。
Socket、Tcp、unity Echo服务器示例
浏览:154
利用C#语言和unity搭建基于Socket和Tcp协议的简单Echo服务器
Socket服务器客户端
浏览:35
简单Java小程序,通过Socket实现tcp通信,这是客户端源代码
C# Socket 客户端和服务器
浏览:56
C# Socket的客户端和服务器的简单测试,简单处理多个客户端连接。
c# Socket客户端与服务器
浏览:185
5星 · 资源好评率100%
服务器端监控网络数据包,不同的客户端向服务器端互发数据包.服务器将数据包转发给相应的客户端. 客户端IP和服务器IP,端口在配置文件中要重新配置.
C# Socket 与服务器Socket交互 客户端
浏览:187
4星 · 用户满意度95%
C# Socket 与服务器Socket交互 客户端
Socket服务器及其客户端
浏览:189
Socket 服务器与客户端,给大家分享下
基于Socket的编程,服务器与客户端之间通信
浏览:10
基于Socket的编程,服务器与客户端之间通信。C#网络编程实验。
unity c#实现简单前后端socket通信框架
浏览:160
博客:https://blog.csdn.net/u014261855/article/details/109583060 unity c#实现简单前后端socket通信框架 .net dll工程,封装三个工具: 1.服务器 2.客户端 3.通用byte流客户端
在Unity中运用C#实现基于Socket的多人网络通信系统.rar
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我这里新建了一个C#控制台项目来写服务端代码。 下面是基于C# Socket的最基础服务端通信流程: 创建服务端Socket对象 绑定IP地址和端口 设置最大监听客户端数量 等待客户端连接 收发消息 释放连接 基于上面流程就能实现一个最简单并且能和客户端通信的服务器程序,每个步骤Socket都提供了相对应的方法,使用Socket提供的方法就行。
Unity客户端与服务器简单聊天搭建
浏览:153
5星 · 资源好评率100%
可以实现游戏中的多个客户端广播聊天,这个只是简单地,做游戏的可以参考。
unity socket 看了就学会!!!
浏览:156
unity socket 看了就学会!!! 里面写了unity 使用socket 的技术,简单明了, 学会unity 如何使用网络 !!! 好资源 !
C#socket通信客服端服务器源码及工程unity项目
浏览:173
4星 · 用户满意度95%
C#socket异步通信客服端服务器源码及工程unity项目,适合用来学习研究
C# 一个基于Socket服务器的点对点聊天小程序
浏览:178
3星 · 编辑精心推荐
一个基于Socket服务器的点对点聊天小程序。先启动服务器开始侦听,再启动多个客户端,分别输入不同的用户名登录(相同用户名暂未加验证)。点击另一个客户端 进行聊天(只是简单的发送小心,界面未优化)
Socket服务器和客户端
浏览:4
Socket服务器和客户端。。
Socket 服务器 客户端通信
浏览:23
5星 · 资源好评率100%
socket 实现的客户端和服务器端进行通信的简单Demo,多线程,委托,流的应用.友情提示:因为开发环境为vs2012,vs2012一下的版本无法打开
一个服务器一个客户端的Socket
浏览:191
一个基于Win32控制台的最简单的Socket程序,一个服务器一个客户端,基于TCP协议的通信
unity实现Socket通讯(内含tcp粘包/拆包解决)
浏览:8
5星 · 资源好评率100%
通过socket通讯实现服务器与客户端的连接。首先服务器利用udp广播发送自己的ip地址,客户端在收到广播后通过此ip以tcp连接的方式连接服务器来通讯。
Unity+protobuf+Socket通信
浏览:23
5星 · 资源好评率100%
整合Unity+Protobuf+Socket的一个游戏案例,里面包括服务器和客户端各一个socket,通过线程管理来保证多个连接请求同步。案例简单,但在实际开发中很常用。通过稍微修改,就可以用在实际项目里。编程语言是C#,都加了注释,浅显易懂。
PESocket-master_socket_unity_
浏览:82
基于C#语言实现的高效便捷网络库。支持集成到Unity当中使用。不用过多了解网络通信内部原理,只需几行简单的代码,便能简捷快速开发基于C#语言的服务器和客户端,实现网络通信。
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sqj48611375
2016-11-03
下载不下来啊,都扣掉我的分了,好无语
qq_22637807
2017-02-12
代码不咋样,太少了!
奇大可
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