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1、面向对象的特征有哪些方面
(1)抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注
意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只
是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过
程抽象,二是数据抽象。
(2)继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一
种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派
生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类
的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生
类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新
的方法使之更适合特殊的需要。
(3)封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一
系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他
对象。
(4) 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化
多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享
、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String 是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean 和
short。
java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这
个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer
类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是
java 的原始数据类型,Integer 是 java 为 int 提供的封装类。
Java 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用
类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速
度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型
用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量
的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和 StringBuffer 的区别
JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字
符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了
数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。
当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer
。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟
机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java
编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求
必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出 Servlet 的生命周期,并说出 Servlet 和 CGI 的区别。
Servlet 被服务器实例化后,容器运行其 init 方法,请求到达时运行其
service 方法,service 方法自动派遣运行与请求对应的 doXXX 方
法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其 destroy
方法。
与 cgi 的区别在于 servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其
service 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一
般不会销毁,而 CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,
所以效率上低于 servlet。
7、说出 ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性
ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际
存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索
引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据
快而插入数据慢,Vector 由于使用了 synchronized 方法(线程
安全),通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存
储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数
据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB 是基于哪些技术实现的?并说出 SessionBean 和 EntityBean 的区
别,StatefulBean 和 StatelessBean 的区别。
EJB 包括 Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于
JNDI、RMI、JAT 等技术实现。
SessionBean 在 J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,
例如访问数据库、调用其他 EJB 组件。EntityBean 被用来代表应
用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上
运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存
储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实
现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session
Bean ,这两种的 Session Bean 都可以将系统逻辑
放在 method 之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的
状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的
Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,
但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用
者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的
Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method
。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的
methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内
存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较,
Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的
内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、Collection 和 Collections 的区别。
Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和 List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对
各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与
(and)。
11、HashMap 和 Hashtable 的区别。
HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成
了 Map 接口,主要区别在于 HashMap 允许空(null)键值(key
),由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable。
HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable 不允
许。
HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和
containsKey。因为 contains 方法容易让人引起误解。
Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map
interface 的一个实现。
最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,
在多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步
,而 HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会
有很大的差异。
12、final, finally, finalize 的区别。
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Ku_wan
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