SetTimer 函数的用法
1 )用 WM_TIMER 来设置定时器
先请看 SetTimer 这个 API 函数的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器 ID,多个定时器时,可以通过该 ID 判断是哪个
定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个 1 秒触发一次的定时器
在 MFC 程序中 SetTimer 被封装在 CWnd 类中,调用就不用指定窗口句柄了
于是 SetTimer 函数的原型变为:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT
*lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
当使用 SetTimer 函数的时候,就会生成一个计时器。函数中 nIDEvent 指的是计
时器的标识,也就是名字。nElapse 指的是时间间隔,
也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数
里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为 NULL,
也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是 onTime 函数。这个函数怎么
生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成 onTime 函数:
在 ClassWizard 里,选择需要计时器的类,添加 WM_TIME 消息映射,就自动
生成 onTime 函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。
每隔一段时间就会自动执行一次。
例:
SetTimer(1,1000,NULL);
1:计时器的名称;
1000:时间间隔,单位是毫秒;
NULL:使用 onTime 函数。
当不需要计时器的时候调用 KillTimer(nIDEvent);
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