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MICROSOFT 基础类库 : MyServer 项目概述
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应用程序向导已为您创建了此 MyServer 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。
本文件概要介绍组成 MyServer 应用程序的每个文件的内容。
MyServer.vcxproj
这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件,其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。
MyServer.vcxproj.filters
这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。
MyServer.h
这是应用程序的主头文件。
其中包括其他项目特定的标头(包括 Resource.h),并声明 CMyServerApp 应用程序类。
MyServer.cpp
这是包含应用程序类 CMyServerApp 的主应用程序源文件。
MyServer.rc
这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源包含在 2052 中。
res\MyServer.ico
这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主资源文件 MyServer.rc 中。
res\MyServer.rc2
此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。
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对于主框架窗口:
该项目包含一个标准的 MFC 接口。
MainFrm.h, MainFrm.cpp
这些文件中包含框架类 CMainFrame,该类派生自
CFrameWnd 并控制所有 SDI 框架功能。
res\Toolbar.bmp
此位图文件用于为工具栏创建平铺图像。
初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 类中构造。使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并更新 MyServer.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加工具栏按钮。
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应用程序向导创建一种文档类型和一个视图:
MyServerDoc.h、MyServerDoc.cpp - 文档
这些文件包含 CMyServerDoc 类。编辑这些文件以添加特殊文档数据并实现文件保存和加载(通过 CMyServerDoc::Serialize)。
MyServerView.h、MyServerView.cpp - 文档视图
这些文件包含 CMyServerView 类。
CMyServerView 对象用于查看 CMyServerDoc 对象。
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其他功能:
ActiveX 控件
该应用程序包含对使用 ActiveX 控件的支持。
Windows 套接字
应用程序包含对通过 TCP/IP 网络建立通信的支持。
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其他标准文件:
StdAfx.h, StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 MyServer.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
Resource.h
这是标准头文件,可用于定义新的资源 ID。Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。
MyServer.manifest
Windows XP 使用应用程序清单文件来描述特定版本的并行程序集的应用程序依赖项。加载程序使用这些信息来从程序集缓存中加载相应的程序集,并保护其不被应用程序访问。应用程序清单可能会包含在内,以作为与应用程序可执行文件安装在同一文件夹中的外部 .manifest 文件进行重新分发,它还可能以资源的形式包含在可执行文件中。
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其他注释:
应用程序向导使用“TODO:”来指示应添加或自定义的源代码部分。
如果应用程序使用共享 DLL 中的 MFC,您将需要重新分发 MFC DLL。如果应用程序所使用的语言与操作系统的区域设置不同,则还需要重新分发相应的本地化资源 mfc110XXX.DLL。
有关上述话题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关重新分发 Visual C++ 应用程序的部分。
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没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
基于IOCP服务器、客户端网络聊天程序(源码)
共46个文件
h:15个
cpp:11个
ico:3个
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 429 下载量 154 浏览量
2015-06-15
13:29:35
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温馨提示
网络聊天已成为我们现实生活中一个重要的组成部分,是随着计算机技术,多媒体技术,网络通信技术的发展而形成的一种聊天方式。针对实现网络聊天各种服务器编程模型的优缺点进行模型选择,并分析典型网络聊天应用软件的实现原理,本网络聊天程序采用IOCP模型进行服务器端编程。分别设计了服务器端和客户端程序。服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户账户和用户群,并维护用户信息、维护客户端之间的端对端通信和群聊通信,适时维护用户在线信息。
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资源评论
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终极网络聊天室代码.zip (46个子文件)
Cliect1.0
Cliect.sln 964B
Cliect
ReadMe.txt 4KB
Cliect.rc 13KB
res
Cliect.ico 66KB
Cliect.rc2 668B
Cliect.vcxproj.user 143B
CliectDlg.h 3KB
stdafx.h 2KB
Cliect.vcxproj.filters 2KB
Cliect.vcxproj 6KB
Cliect.cpp 2KB
stdafx.cpp 139B
resource.h 3KB
MyCliect.cpp 6KB
targetver.h 234B
Cliect.h 443B
MyCliect.h 2KB
CliectDlg.cpp 10KB
Cliect.aps 105KB
MyServer1.0
MyServer
ReadMe.txt 5KB
MyServer.vcxproj.user 165B
res
Toolbar.bmp 1KB
MyServer.rc2 672B
MyServerDoc.ico 5KB
MyServer.ico 66KB
MainFrm.cpp 2KB
MyServerDoc.cpp 3KB
MyServerDoc.h 859B
stdafx.h 2KB
MyServer.h 670B
MainFrm.h 669B
MyServer.vcxproj 6KB
stdafx.cpp 141B
MyServerView.h 2KB
MyServer.vcxproj.filters 3KB
MyServer.rc 11KB
resource.h 1KB
IOCPModel.cpp 26KB
targetver.h 234B
MyServer.aps 116KB
NetWorkData.h 1KB
MyServer.cpp 4KB
MyServerView.cpp 6KB
NetWorkData.cpp 7KB
IOCPModel.h 9KB
MyServer.sln 970B
共 46 条
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yfyzy
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