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JAVA 面试题集(一)
相关基础知识
、面向对象的特征有哪些方面&&&
!抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方
面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两
个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
!继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新
类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类
那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
!封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个
基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护
的接口访问其他对象。
"!多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问
题。
、#$% 是最基本的数据类型吗&
基本数据类型包括 '#(、$%#、)、%、*#、+,(、(% 和 )#。
-.!%!#$% 类是 /% 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效
率节省空间,我们应该用 #$%,0( 类
、$%#和&1%#((有什么区别
.提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。1%# 是 -. 的原始数据类型,
1%#(( 是 -. 为 $%# 提供的封装类。. 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
(%(%
))#(
'#('#(
)#)#
$%#1%#((
%%
*#2#
+,(,(
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不
同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用
类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为&
%,,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
"、#$%和 #$%,0( 的区别
平台提供了两个类:#$% 和 #$%,0(,它们可以储存和操作字符串,即包含多个
字符的字符数据。这个 #$% 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 #$%,0( 类提供
的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 #$%,0(。典型地,你
可以使用 #$%,0( 来动态构造字符数据。
、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇
到的异常,是一种常见运行错误。-. 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,
但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
3、说出 (.(# 的生命周期,并说出 (.(# 和 1 的区别。
(.(# 被服务器实例化后,容器运行其 $%$# 方法,请求到达时运行其 (.$( 方法,(.$(
方法自动派遣运行与请求对应的 +444 方法(+(#,+5#)等,当服务器决定将实例销
毁的时候调用其 +(#' 方法。
与 $ 的区别在于 (.(# 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 (.$( 方法,一个
实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 1 对每个请求都产生新的进程,服
务完成后就销毁,所以效率上低于 (.(#。
6、说出 '$#7 (#7$%(+$# 的存储性能和特性
'$# 和 (# 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加
和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,
所以索引数据快而插入数据慢, (# 由于使用了 '%)%$8(+ 方法(线程安全),通常性
能上较 '$# 差,而 $%(+$# 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或
后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
9、: 是基于哪些技术实现的?并说出 ($%(% 和 :%#$#'(% 的区别,
##(;,(% 和 ##(((% 的区别。
: 包括 ($%(%、:%#$#'(%、<(($.(%(%,基于 1、=<1、
等技术实现。
($%(% 在 :: 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调
用其他 : 组件。:%#$#'(% 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,($%(% 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,:%#$#'(% 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对
象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
($%(%还可以再细分为&##(;,($%(%与&##((($%(%,这
两种的&($%(% 都可以将系统逻辑放在&>(#)+ 之中执行,不同的是&##(;,
($%(%可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的&
##(;,($%(%的实体。##((($%(%虽然也是逻辑组件,但是他却不
负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫&##((($%(%的时候,:
%#$%(并不会找寻特定的&##((($%(%的实体来执行这个&>(#)+。换言
之,很可能数个使用者在执行某个&##((($%(%的&>(#)+时,会是同一个&
(%的&1%#%(在执行。从内存方面来看,&##(;,($%(%与&##((
($%(%比较,&##(;,($%(%会消耗&::(.(较多的内存,然而&
##(;,($%(%的优势却在于他可以维持使用者的状态。
?、(#$%和&(#$% 的区别。&
(#$% 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 (#和 $#!
(#$% 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排
序、线程安全化等操作。
、@和@@的区别。&
@是位运算符,表示按位与运算,@@是逻辑运算符,表示逻辑与(%+)。
、A)<B 和 A)#( 的区别。&
A)<B 是 A)#( 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 <B 接口,
主要区别在于 A)<B 允许空(%,)键值((')7由于非线程安全,效率上可能高于
A)#(。
A)<B 允许将 %, 作为一个 (%#' 的 (' 或者 .,(,而 A)#( 不允许。
A)<B 把 A)#( 的 %#$% 方法去掉了,改成 %#$%.,( 和 %#$%C('。
因为 %#$% 方法容易让人引起误解。&
A)#( 继承自 $#$%' 类,而 A)<B 是 .! 引进的 <B$%#(;( 的一个实
现。
最大的不同是,A)#( 的方法是 '%)%$8( 的,而 A)<B 不是,在多个线程访问
A)#( 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 A)<B就必须为之提供外同步。&
A)#( 和 A)<B 采用的 ))D()) 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
、/%7/%'7/%$8( 的区别。&
/%用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
/%' 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
/%$8( 是 -(# 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以
覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
、((B和&E$#有什么区别&
((B 是线程类()(+)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线
程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 ((B 不会释放对象锁。
E$# 是 -(# 类的方法,对此对象调用 E$# 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的
等待锁定池,只有针对此对象发出 %#$;' 方法(或 %#$;')后本线程才进入对象锁定池准
备获得对象锁进入运行状态。
"、.(+ 和 .($+( 的区别。.(+(+ 的方法是否可以改变返回值的类型&
方法的重写 .($+$% 和重载 .(+$% 是 . 多态性的不同表现。重写 .($+$% 是
父类与子类之间多态性的一种表现,重载 .(+$% 是一个类中多态性的一种表现。如果在
子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写&.($+$%。子类的
对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果
在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方
法的重载.(+$%。.(+(+ 的方法是可以改变返回值的类型。
、( 和 (F(B#$% 有什么区别&
(表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望
程序能处理这样的情况。
(F(B#$%表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的
情况。
3、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据
可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法
的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
6、## 和 $%#(;( 有什么区别&
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(##),它用于要创建一个体现
某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 ##
类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。##类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实
现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类
中实现这些方法。
接口($%#(;()是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这
样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 ##$
/% 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现
特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口
的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,$%#%(;运算符可以
用来决定某对象的类是否实现了接口。
9、)(B 和 # 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处
理。
堆是栈的一个组成元素
?、;E+和 (+$(# 的区别
;E+ 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的 G=,把那个 G= 的响应内容读取
过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所
以它的地址栏中还是原来的地址。
(+$(# 就是服务端根据逻辑7发送一个状态码7告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说
浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以 ($%7(H,(# 参数都可以获取。
、: 与 : 的区别?
.(%是可复用的组件,对 .(% 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个 . 类
都可以是一个 (%。但通常情况下,由于 .(% 是被容器所创建(如 >#)的,所
以 .(% 应具有一个无参的构造器,另外,通常 .(% 还要实现 ($$8( 接口
用于实现 (% 的持久性。.(% 实际上相当于微软 < 模型中的本地进程内 < 组
件,它是不能被跨进程访问的。:%#(B$(.(%相当于 <,即分布式组件。它是
基于 . 的远程方法调用(=<1)技术的,所以 : 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。
但 : 必须被布署在诸如 I(B((、I($ 这样的容器中,: 客户从不直接访问真正
的 : 组件,而是通过其容器访问。: 容器是 : 组件的代理,: 组件由容器所创建和管
理。客户通过容器来访问真正的 : 组件。
、##$(#(+和&1%%( 的不同。&
##$(#(+ 是被声明为静态(##$)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被
实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
、5 中动态 1G: 与静态 1G: 的区别?
动态 1G: 用 -B$%,+( 动作实现&J-B$%,+(B(KL$%,+(+!-BL*,)KL#,(L
DM它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态 1G: 用 $%,+( 伪码实现7定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面JNO
$%,+(/(KL$%,+(+!)#>LNM
、什么时候用 (#。&
(#$%断言在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。
在实现中,(#$% 就是在程序中的一条语句,它对一个 (% 表达式进行检查,一个正
确程序必须保证这个 (% 表达式的值为 #,(;如果该值为 ;(,说明程序已经处于不正
确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,(#$% 用于保证程序最基本、关键的正
确性。(#$% 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,(#$%
检查通常是关闭的。
"、 是什么&为什么要有 &
是垃圾收集的意思(((#$%)7内存处理是编程人员容易出现问题的地方,
忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,. 提供的 功能可以自动
监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,. 语言没有提供释放已分配内存的
显示操作方法。&
、)#KPKQP有什么错&)#KPQKP有什么错&
)#KPKQP(Q 运算结果是 $%# 型,需要强制转换类型)
)#KPQKP(可以正确编译)
3、<#)!,%+!等於多少&<#)!,%+R!等於多少&
<#)!,%+!KK
<#)!,%+R!KKR