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马上着手开发 iOS 应用程序 (Start
Developing iOS Apps Today)
目录
介绍 5
设置 6
获取工具 7
教程:基础 8
创建新项目 9
熟悉 Xcode 11
运行 iOS Simulator 12
检查源代码 14
创建串联图 17
将场景添加到串联图中 19
测试更改 23
构建基本界面 23
小结 28
构建应用程序 29
应用程序开发过程 30
定义概念 30
设计用户界面 31
定义交互 31
实现行为 32
对象是应用程序的基石 32
类是对象的蓝图 32
对象通过消息通信 33
协议定义消息发送契约 33
整合数据 34
使用正确的资源 34
整合真实的数据 34
设计用户界面 35
视图层次 35
使用视图构建界面 36
2014-07-15 | Copyright © 2014 Apple Inc. 保留一切权利。
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使用串联图来布局视图 37
使用检查器来配置视图 38
使用 Auto Layout 来定位视图 39
定义交互 40
视图控制器 40
操作 (Action) 41
Outlet 41
控制 (Control) 42
导航控制器 42
使用串联图来定义导航 43
教程:串联图 45
采用 Auto Layout 46
创建第二场景 48
在表格视图中显示静态内容 50
添加过渡以向前浏览 51
创建自定视图控制器 59
跳转过渡以返回 62
小结 64
应用程序的实现 65
整合数据 66
模型设计 66
模型实现 67
使用设计模式 68
MVC 68
目标-操作 69
委托 69
处理 Foundation 71
值对象 71
字符串 72
数字 73
集对象 73
数组 74
集合 77
字典 78
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目录
使用 NSNull 表示 nil 80
编写自定类 81
声明并实现类 82
接口 82
实现 82
储存对象的数据的属性 83
方法用来定义对象的行为 84
方法参数 85
实现方法 85
教程:添加数据 87
创建数据类 88
载入数据 89
显示数据 91
将项目标记为已完成 95
添加新项目 98
小结 104
后续步骤 105
iOS 技术 106
用户界面 106
游戏 107
数据 107
Media 108
查找信息 109
通过关联帮助文章来获得 Xcode 指导 109
使用指南来获得通用概述和概念概述 111
使用 API 参考来获得类信息 112
使用 Quick Help 来获得关联的源代码信息 117
通过示例代码来查看实际用法 119
接下来做什么 121
让 ToDoList 应用程序提高一个档次 122
文稿修订历史 123
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目录
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