说明:
1.该应用程序的最终结果是绘制通过串口接收到的数据的曲线图;
2.为保护个人成果,该应用程序使用生成的随机数来绘制曲
线,但保留了串口通信的相关代码,有需要的可自己修改(修改不会太大);
3.该应用程序绘制的间隔时间是1s,如需要改动间隔时间,还需改动相关的曲线绘制代码;
个人成果,难免有所不足,欢迎给出建议!!!
GDUTJSJXK
C# GDI+实时动态曲线绘制
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2015-06-08
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