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增强现实系统中基于先验知识的虚拟抓取识别
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2013-07-06
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为了实现增强现实系统中抓取动作的识别 ,针对传统 方法实 时性不强 、容 易产生误判的不足,提出了基于先验知识的虚拟抓取识别算 法。通过对大量实验数据 的分析,提取关键数据进行 处理并 完成决策树的构建,通过基 于一种数据拟合 的碰撞检测方法 ,真正实现了真实 手对 虚拟对象的抓取识别 。实验结 果表 明该算法识别率高 、 实时性好 、交互自然真实 ,较好 地满足了增强 现实 系统 中抓取交互 的需求 。
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