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A Pathfinding for Beginners
A Pathfinding for Beginners
path
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2014-10-30
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A*算法,对于初学者 来讲和容易理解的,解释的很清楚
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AstarPathFinding
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4星 · 用户满意度95%
寻路 AstarPath C#脚本 包含一些Demo
A* Pathfinding Project Pro(最新版) unity A*寻路算法插件
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5星 · 资源好评率100%
A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 支持导航网格,支持3D、2D寻路。
PathfindingProject Pro 4.0.11 寻路插件
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untiy商店中个人认为最好的寻路插件了,商用请支持正版!
AStar寻路算法(有图形界面)
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4星 · 用户满意度95%
实现了A*寻路算法,用Win32 GDI绘制的图形界面进行展示。算法部分与界面展示部分进行了良好的分离,便于将算法应用到其它GUI框架上。 程序运行时鼠标左键双击设定目标点即开始寻路,并将结果动态展示出来。程序设定了全局的定时器,每25毫秒一刷新。 地图文件为bin\2.map,可自行编辑,0是空地,1表示障碍物。
A+Pathfinding+Project+Pro+v4.2.2.7z
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4星 · 用户满意度95%
一个Unity前端·寻路插件,注意的是最多20个unit同时寻路,请注意使用
PolayNav+2D+Pathfinding
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unity2D多边形路径障碍寻路脚本Poly|Nav 2D Pathfinding,非常实用,可以设置障碍区和通过去,适用于多种类型的2d游戏 内容链接:http://www.6m5m.com/index.php?do=service&sid=18840
Pathfinding
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Pathfinding Unity的最新版本的A星寻路插件 功能强大,能做很多功能
The A* Pathfinding Project
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Unity3d A*寻路 The A* Pathfinding Project Unity3d A*寻路
A* Pathfinding Project
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学习使用,商用请去unity商店购买。
R for Beginners
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R是威力强度的统计语言,GPL下开源,有各种专业包。中文的入门资料很少,这是其中的一个。
A * pathfinding project pro 4.1.12
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3星 · 编辑精心推荐
如题 , 目前的非Beta最新版 . Unity寻路插件 . 功能强大 .
Astar寻路文档(人工智能)
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启发式搜索就是在状态空间中的搜索,首先对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无谓的搜索路径,提高了效率。在启发式搜索中,对位置的估价是十分重要的。采用了不同的估价可以有不同的效果。
Astar路径规划
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5星 · 资源好评率100%
Astar路径规划 可以自己设置障碍物 起始点 目标点
优化掉锯齿以后的格子AStar
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NULL 博文链接:https://zeusami.iteye.com/blog/1112824
Poly|Nav - 2D Pathfinding unity特别老的版本
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特别老的版本unity3d中2d游戏的自动寻路插件,使用A星方式。
Pathfinding.rar
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此Demo用于演示Unity2D横竖寻路,需要的人可以参考 适合战旗像素游戏
Waypoint master unity unity3d免费寻路插件
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Waypoint master unity unity3d免费寻路插件; To use it you should attach "WaypointMaster" script to empty game object, and add waypoints around obstacles in such way, that each waypoint will be able to see an
AstarPathfindingProject 4.1.12
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AstarPathfindingProject 4.1.12 最新版本 ! ! !
A Pathfinding Project Pro v4.1.16-v4.0.10合集
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A*寻路最好插件,没有之一。A Pathfinding Project Pro ——Unity Asset Store上价值$100
unity寻路插件:A*Pathfinding
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最全面的a*寻路插件,a*pathfinding 4.1.16最新版,全面支持unity2018
A * Pathfinding Project Pro v4.1.16
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Unity强大的自动寻路系统 – A * Pathfinding Project Pro v4.1.16
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Pathfinding-Visualizer
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寻路可视化器
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探路者可视化器 探路者可视化器的目的是允许用户查看实体如何在存在墙壁的迷宫中找到目标。 换句话说,可视化工具旨在演示可以使用各种最短路径算法来查找起始节点和目标节点之间的最短距离。 到目前为止将演示的算法将是: 广度优先搜索 深度优先搜索 Dijkstra的算法 A *搜索算法
AI-Pathfinding
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AI寻路Daniel Wiktorczyk 40060894 请在找到可用的最新代码 说明和特殊功能在主场景中使用“路径查找器”游戏对象来设置参数:•正常(网格)节点或PoV节点路径查找•在场景中设置StartFlag和GoalFlag游戏对象的位置,以设置路径的起点和终点。 “使用欧几里得启发式算法”相应地设置启发式方法o否,则使用空启发式方法o真值来使用欧几里得算法•最大迭代次数以避免无限循环
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烫面疙瘩
2018-03-25
大部分内容来自网络,不过也是很经典的内容
qq_22721689
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