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Quest3d_对象应用_静态方法的使用
Quest3d_对象应用_静态方法的使用
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Quest3d
对象应用
静态方法
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Quest3d利用对象通道的静态方法调用。里面通过输入项切换显示字符。用到了:channelswath,ifelse等
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一个变量实现多重循环
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phpunit-mockfunction:PHPUnit扩展,它使用runkit来模拟PHP函数(用户定义的和系统的)或静态方法,并使用模拟对象样式的调用匹配器,参数约束和所有魔术
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