继承、接口与多态
北京理工大学计算机学院
金旭亮
C#面向对象程序设计系列之
主要内容
继承
抽象基类与接口
多态
2011/4/23 2
金旭亮面向对象编程系列(共39页)
1 继承
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什么是继承?
继承是对现实生活中的
“分类”概念的一种模
拟。
Lion
Animal
Lion is a animal.
IS_A
狮子拥有动物的一切基本特性,
但同时又拥有自己的独特的特
性,这就是“继承”关系的重
要性质。
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在C#中实现继承
class Animal
{
}
父类(parent class)
/基类(base class)
子类(child class)
子类“汇集”了父类声明为public和protected的成员。
class Lion : Animal
{
}
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